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編程貓我的世界mod編輯器(源碼編輯器)

電腦版 編程貓我的世界mod編輯器(源碼編輯器) 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 編程貓軟件 源碼編輯器

編程貓我的世界mod編輯器(源碼編輯器)是讓用戶可以自己制作我的世界游戲mod的編輯器,讓用戶可以輕松的完成全全新的游戲元素的創(chuàng)造,許多的東西都可以在mod之中自由的添加。

編程貓我的世界mod制作器簡介

我的世界編程貓MOD制作器是一款針對《我的世界》所推出的輔助工具。在游戲中,有很多玩家都想要自己對游戲MOD進(jìn)行編輯制作,那么這個時候,你就可以使用該工具進(jìn)行操作了,它的功能十分強(qiáng)大,你要的需求都能滿足,讓游戲體驗(yàn)更上一層樓。

編程貓我的世界mod制作器

軟件亮點(diǎn)

1、擁有獨(dú)立的素材庫,可隨意使用。

2、支持離線編輯代碼,讓創(chuàng)作更簡單。

3、支持XP系統(tǒng)、win7及以上系統(tǒng)下載。

4、隨時可上傳自己設(shè)計(jì)的作品。

編輯項(xiàng)目

1、我的世界名稱

Level.getWorldName()

2、在 [坐標(biāo)] 的地方產(chǎn)生半徑 [數(shù)值] [著火/不著火] 的爆炸

Level.explode(x, y, z, radius,fire)

3、世界

世界類: 執(zhí)行所有跟世界有關(guān)的事件

4、在聊天框顯示文本 [文本]

clientMessage(text)

5、彈出文本 [文本]

print(text)

6、在 [坐標(biāo)] 放置 [數(shù)值] 個 [物品]

Level.dropItem(x, y, z, id, amount)

7、設(shè)置 [坐標(biāo)] 的方塊為 [物品]

Level.setTile(x, y, z, id)

8、粒子效果 [粒子效果], 在位置 [坐標(biāo)]

Level.addParticle(id, x, y, z)

9、獲取 [坐標(biāo)] 方塊ID

Level.getTile(x, y, z)

10、設(shè)置游戲時間為 [數(shù)值]

Level.setTime(time)

time 限制 : 0~24000

11、游戲的時間

Level.getTime()

12、設(shè)置游戲模式為 [上帝模式/生存模式]

Level.setGameMode(gamemode)

13、游戲模式

Level.getGameMode()

14、設(shè)置 [夜間模式/非夜間模式]

Level.setNightMode(isNight)

15、設(shè)置玩家在 [坐標(biāo)] 出生

Level.setSpawn(x, y, z)

16、獲取 [坐標(biāo)] 發(fā)光強(qiáng)度

Level.getBrightness(x, y, z)

17、在 [坐標(biāo)] 生成 [生物]

Level.spawnMob(x, y, z, typeId)

18、忽略該函數(shù)原本功能

preventDefault()

該函數(shù)作用是用于忽略hook函數(shù)原本的功能, 例如在startDestroyBlock(當(dāng)開始破壞方塊)函數(shù)中添加preventDefault(), 則被破壞的方塊不會受到傷害.

19、破壞 [坐標(biāo)] 方塊, 方塊 [是/否] 掉落

Level.destroyBlock(x, y, z, shouldDrop)

20、自定義函數(shù)

在 [坐標(biāo)] 使用 [方塊] 生產(chǎn)長 [數(shù)值] 寬 [數(shù)值] 高 [數(shù)值] 的長方體

在 [坐標(biāo)] 使用 [方塊] 生成半徑為 [數(shù)值] 的球

游戲截圖

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