- 游戲大?。?span>113.88MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 休閑益智
- 更新時間:2024-08-09 16:32
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://game.leiting.com/list/rizline/home
115.75MB/中文/8.0
89.16MB/中文/10.0
232.15MB/中文/5.4
53.62M/中文/5.0
123.41MB/中文/7.6
律動軌跡國際服是一款節(jié)奏挑戰(zhàn)的音樂游戲,面對如今的音樂挑戰(zhàn)上也將帶給各位一種獨特的音樂節(jié)奏體驗玩法,以全新的與音樂互動挑戰(zhàn)為主,帶來更多豐富的曲庫選擇,讓各位能全身心的感受到音樂的魅力和律動,同時為了能夠帶來更多樣化的模式挑戰(zhàn),支持自由選擇曲目的難度模式挑戰(zhàn),多樣化的挑戰(zhàn)模式能夠挑戰(zhàn)各位的節(jié)奏技巧和反應(yīng)能力,并通過完美點擊和連擊挑戰(zhàn)以及獲得高分來展示自己的實力。
1.血量區(qū)
如圖所示的進度條即為本局游戲的血量條,在游戲開始時血量為滿。
判定失敗會使血量降低。
在 Riztime 中,判定成功會使血量增加,但不超過上限。
血量≤0 時游戲結(jié)束,進行成績結(jié)算。
2.評級連擊區(qū)
左側(cè)圓點為游戲評級,在完成率達到 60%時點亮第一顆圓點,隨后每增加 10%點亮一顆新圓點。
達到最大完成率(120%)時會額外點亮一顆圓點。
右側(cè)的數(shù)字為連擊數(shù)(Combo),體現(xiàn)當(dāng)前連續(xù)判定(Hit)的數(shù)量。
在 Hit≤5 時,每一次 Hit 增加 1 個 Combo;
在 5
在 11
在 Hit>20 時,每一次 Hit 增加 4 個 Combo;
Hit 中斷時,Combo 亦中斷。
3.游玩區(qū)
游玩區(qū)由引導(dǎo)線與判定元素構(gòu)成,玩家需要跟隨音樂節(jié)奏,在判定元素與引導(dǎo)線末端圓圈(不總會出現(xiàn))重合時完成相應(yīng)操作。
游玩區(qū)的背景顏色可能隨音樂進行而相應(yīng)變換。在進入音樂的特定段落時,變換背景的同時進入 Riztime,判定元素的屬性將發(fā)生變化。
對應(yīng)的判定元素有:
3.1 Tap
在 Tap 進入判定區(qū)間時,屏幕新出現(xiàn)一個觸點即視為判定成功。
在同一時刻出現(xiàn)多個 Tap 時,需要對應(yīng)數(shù)量的新觸點,且每個 Tap 優(yōu)先對距離其最近的觸點進行判定。
通常,Tap 有 perfect、bad、miss 三種判定結(jié)果。
perfect 會有彩色的圓圈特效,計入連擊
bad 會出現(xiàn)黑色的圓圈特效,中斷連擊并小幅降低血量
左為 bad,右為 perfect
miss 會使對應(yīng)軌道變黑,中斷連擊并大幅降低血量(15 個 miss 清空血條)
在 Riztime 中,perfect(小 p)又可以細分為 Perfect(簡稱為大 P)、Early、Late 三種判定結(jié)果。
Early、Late 將在游玩區(qū)上方居中顯示。
Early
Late
大 P 和小 p (Early、Late)的分數(shù)相差 100,判定區(qū)間更窄。
3.2 Hold
在 Hold 進入判定區(qū)間時,需要一個新觸點開始進入判定,該觸點需要維持一段時間,到 Hold 末端時仍在維持即視為判定成功。
(用于判定 Hold 的觸點在判定過程中不可被其它觸點代替)
在同一時刻出現(xiàn)多個 Hold 時,需要對應(yīng)數(shù)量的新觸點,且每個 Hold 優(yōu)先對距離其最近的觸點進行判定。
Hold 的判定結(jié)果與 Tap 大致相同,Hold 開始和結(jié)束判定時各產(chǎn)生一次連擊計數(shù)。
3.3 Slide
在 Slide 進入判定區(qū)間時,存在至少一個已有觸點即視為判定成功。
(已有觸點可以是 Tap/Hold 產(chǎn)生的觸點,也可以是新觸點)
一個觸點可以判定多個 Slide。
在同一時刻出現(xiàn)多個 Slide 時,只需要一個觸點即可全部判定。
Slide 有 Perfect、miss 兩種判定結(jié)果,Riztime 對于 Slide 沒有影響。
4.游戲結(jié)果
上方百分比記錄了你游玩的最高評級與最大百分比,左邊分數(shù)記錄了你游玩的最高分數(shù)。
下方成績結(jié)算界面有四項指標:完成率、分數(shù)(Score)、判定數(shù)(Hit)與連擊數(shù)(Combo)。
完成率與 Hit 相關(guān)(不分大 P、小 p),最小為 0%,最大為 120%。最大完成率 120%又稱為 All Perfect(AP),有 7 顆黃色圓點。
分數(shù)與 Combo 相關(guān)(區(qū)分大 P、小 p),左為本次分數(shù),右為最大分數(shù)。完成最大分數(shù)又稱為理論值。
1、以音樂為核心的游戲,玩家需要通過點擊、滑動等操作來與音樂節(jié)奏進行互動;
2、提供了排行榜系統(tǒng)和成就系統(tǒng),能與其他對手競爭和交流獲得挑戰(zhàn)的最終勝利;
3、節(jié)奏挑戰(zhàn)模式將考驗反應(yīng)速度和準確性,在規(guī)定的時間內(nèi)按照節(jié)奏點擊正確音符;
4、音樂律動設(shè)計精妙,通過與音樂的律動保持一致來獲得更高的分數(shù)和挑戰(zhàn)體驗;
5、設(shè)有專屬禮包,大家可以通過頁面內(nèi)的活動和成就來解鎖各種珍貴的獎勵和道具;
6、擁有精美的游戲畫面和視覺效果,讓大家在作品中感受到視覺和聽覺的雙重享受。
1、曲庫非常豐富,涵蓋各種風(fēng)格和類型的音樂,盡情選擇自己喜歡的曲目進行挑戰(zhàn);
2、游戲的難度將隨著游戲進程的推進而逐漸加快,需要適應(yīng)不斷增加的速度和復(fù)雜度;
3、在正確的時間和位置上點擊音符,以獲得完美的擊打效果,并獲得更高的分數(shù)目標。
v1.2.1更新內(nèi)容:
1. Disc 2
2. 優(yōu)化新人專屬商店UI
v1.1.4更新內(nèi)容:
1. 修復(fù)一些設(shè)備卡住的問題
2. 修復(fù)觸摸操作不正常的問題
v1.1.3更新內(nèi)容:
修復(fù)部分數(shù)據(jù)不同步的問題
修復(fù)資源更新提示會在游玩過程中彈出的問題
修復(fù)部分情況下界面展示異常的問題
v1.1.2更新內(nèi)容:
1. 修復(fù)解鎖了ILLEGAL LEGACY后需要重啟才能點開Vicious Mockery的問題
2. 修復(fù)游戲偶爾會卡死的問題
3. 避免游玩過程中被更新提示打斷
4. 修復(fù)部分獎勵無法立即獲得的問題
5. 修復(fù)解鎖進度異常的問題
包名:com.PigeonGames.Rizline
MD5:47C528C5FE2419CE445F408ACD1E9240
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內(nèi)容