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游戲介紹

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槍械評(píng)測(cè)大全

一、突擊步槍:

突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。

SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

M16A4:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和連發(fā)兩種開火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進(jìn)行中遠(yuǎn)距離的對(duì)槍,近戰(zhàn)推薦指數(shù)☆☆☆,遠(yuǎn)距離推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

M416:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

AKM:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害46點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,后坐力大,適合近戰(zhàn)鋼槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

GROZA:俗稱 “ 狗雜 ” 使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害48點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

AUG:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

AK12:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害43點(diǎn),有單發(fā),連發(fā)和自動(dòng)三種開火模式,總體來(lái)說(shuō)在使用體驗(yàn)上略遜與akm,但是相較于AKM來(lái)說(shuō),后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

QBZ:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

塔沃爾:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點(diǎn),是香腸派對(duì)的第一款9mm步槍,后坐力較低,上手難度☆☆☆☆。

量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎(chǔ)傷害41點(diǎn),100m基礎(chǔ)傷害39點(diǎn),150m基礎(chǔ)傷害31點(diǎn),200m基礎(chǔ)傷害25點(diǎn),250m以上基礎(chǔ)傷害21點(diǎn);無(wú)彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時(shí)由于綜合實(shí)力過(guò)于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對(duì)掏中命令禁止使用;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆☆。

二、射手步槍:

射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。

Mini14:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈20發(fā),擴(kuò)充后容彈30發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害44點(diǎn),只能單發(fā)點(diǎn)射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

VSS:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴(kuò)充后容彈20發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

SKS:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴(kuò)充后容彈20發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害56點(diǎn),只能單發(fā)點(diǎn)射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

MK14:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴(kuò)充后容彈20發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害61點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,是空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

SLR:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴(kuò)充后容彈20發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害58點(diǎn),只能單發(fā)點(diǎn)射,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴(kuò)充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎(chǔ)傷害72點(diǎn),使用蓄能芯片后111點(diǎn)、100~200m基礎(chǔ)傷害61點(diǎn),使用蓄能芯片后94點(diǎn)、200~300m基礎(chǔ)傷害54點(diǎn),使用蓄能芯片后83點(diǎn);無(wú)彈道下墜,但是發(fā)射時(shí)會(huì)伴有一個(gè)藍(lán)色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數(shù)☆☆☆☆。

三、狙擊槍:

狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。

Kar98:我們說(shuō)的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害77點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆。

M24:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴(kuò)充后容彈7發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害88點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢(mèng)想,使用子彈300馬克南,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴(kuò)充后容彈7發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害120點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。

巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎(chǔ)容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害145點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數(shù):☆☆☆☆☆☆。

其實(shí)不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會(huì)用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個(gè)“我不會(huì)用,你也別想用”

四、機(jī)槍:

機(jī)槍在游戲中有5把,分別是DP--28 , M249,能量加速機(jī)槍,MK13。

DP—28:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害51點(diǎn),自帶支架,秒傷高,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

M249:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害45點(diǎn),自帶支架,掃車神器,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

能量加速機(jī)槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴(kuò)容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預(yù)熱芯片,使用后能減少武器預(yù)熱時(shí)間;50m以下基礎(chǔ)傷害45點(diǎn),50m基礎(chǔ)傷害40點(diǎn),100m基礎(chǔ)傷害35點(diǎn),150m基礎(chǔ)傷害30點(diǎn),200m以上基礎(chǔ)傷害25點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,在每次開槍前都會(huì)有一段預(yù)熱的時(shí)間,在預(yù)熱時(shí)間內(nèi),射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

MK13:使用子彈5.56mm,基礎(chǔ)容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰(zhàn)術(shù)槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎(chǔ)傷害40點(diǎn);與其他機(jī)器相比,上手難度較低,推薦指數(shù):☆☆☆☆。

加特林:使用子彈.45ACP,無(wú)基礎(chǔ)容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會(huì)提升槍口過(guò)熱,無(wú)法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎(chǔ)傷害30點(diǎn);無(wú)法使用背景及任何配件,推薦指數(shù):☆☆。

五、手槍:

手槍在游戲中有5把,分別是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投槍。

P1911:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈7發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息,基礎(chǔ)傷害36點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。

p92:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈15發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息基礎(chǔ)傷害30點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦指數(shù)☆☆☆。

R1895:使用子彈7.62mm,基礎(chǔ)容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎(chǔ)傷害50點(diǎn),只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數(shù)☆☆。

P18C:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈17發(fā),擴(kuò)充后容彈25發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息,基礎(chǔ)傷害21點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開火模式,是手槍中的沖鋒槍,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

空投槍:使用子彈信號(hào)彈,對(duì)準(zhǔn)天空發(fā)射后可以召喚一個(gè)超級(jí)空投,推薦指數(shù)?這槍誰(shuí)不想要啊

六、散彈槍:

霰彈槍作為一款近距離作戰(zhàn)武器,在香腸派對(duì)中,瓦特只推薦大家剛落地時(shí)使用

散彈槍在游戲中有4把,分別是S686 , S1897 , S12K,KSG。

S686:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時(shí)用。

S1897:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)防守用。

S12K:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴(kuò)容后7發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后10發(fā),可以使用全息,紅點(diǎn),2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)防守用。

KSG:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)鋼槍用。

七、沖鋒槍:

沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量雙槍。

湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈50發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后55發(fā);可以使用全息,紅點(diǎn),基礎(chǔ)傷害40點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴(kuò)充后容彈35發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害33點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,射速快,對(duì)于萌新推薦指數(shù)☆☆,對(duì)于大佬的推薦指數(shù)☆☆☆☆。

uzi:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈25發(fā),擴(kuò)充后容彈35發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后40發(fā);可以使用全息,紅點(diǎn),基礎(chǔ)傷害25點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見到有人使用,推薦指數(shù)☆☆☆。

UMP9:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈30發(fā),擴(kuò)充后容彈40發(fā),高級(jí)擴(kuò)容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害38點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,沖鋒槍中綜合實(shí)力最強(qiáng)的槍之一,上線至今仍有大量人氣,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

P90:使用子彈9mm,基礎(chǔ)容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害34點(diǎn),有自動(dòng)開火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數(shù)☆☆☆☆。

能量雙槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈50發(fā),擴(kuò)充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎(chǔ)傷害21×2點(diǎn),30~50m基礎(chǔ)傷害16×2點(diǎn),100m以上基礎(chǔ)傷害10×2點(diǎn);沖鋒槍中綜合實(shí)力最強(qiáng)的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱之為“輪椅槍”,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

八、特殊武器:

RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時(shí)擊飛對(duì)手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個(gè)空投會(huì)提供3發(fā)火箭彈,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎(chǔ)傷害60點(diǎn),同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數(shù):☆☆☆。

能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈16發(fā),擴(kuò)充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎(chǔ)傷害30點(diǎn),30~100m基礎(chǔ)傷害20點(diǎn),推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

超級(jí)脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈10發(fā),擴(kuò)充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎(chǔ)傷害68點(diǎn),50m基礎(chǔ)傷害54點(diǎn),100m基礎(chǔ)傷害40點(diǎn),同時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容彈5發(fā),擴(kuò)充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計(jì)次數(shù);100m及以下單發(fā)子彈傷害10點(diǎn),100~200m單發(fā)子彈傷害8點(diǎn),200~300單發(fā)子彈傷害7點(diǎn),每次射擊都會(huì)射出大約10發(fā)子彈;推薦指數(shù)☆☆☆☆☆。

九、總結(jié):

在游戲中,選擇槍械需要考慮多個(gè)因素,包括游戲場(chǎng)景、個(gè)人技能和偏好等。以下是一些基本的指導(dǎo)原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:

游戲場(chǎng)景:不同的游戲場(chǎng)景可能需要不同類型的槍械。例如,在城市戰(zhàn)斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰(zhàn)斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。

個(gè)人技能和偏好:選擇槍械時(shí),需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長(zhǎng)近距離戰(zhàn)斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。

槍械屬性:在選擇槍械時(shí),需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。

彈藥類型和數(shù)量:在選擇槍械時(shí),需要考慮彈藥類型和數(shù)量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。

注1:這里的推薦指數(shù)是作者自己的用槍習(xí)慣(且部分寫于S4賽季)僅作為參考!

注2:配件的話作者建議見到能用的就撿,彈夾的話建議用擴(kuò)容和(高級(jí))快速擴(kuò)容;槍口的話就是狙擊槍,射手步槍,M16A4裝消音器;突擊步槍,沖鋒槍,近戰(zhàn)用的mk14裝補(bǔ)償器,其他的隨意;能量武器的話個(gè)人建議是用子彈擴(kuò)容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過(guò)于依賴配件。

吃雞戰(zhàn)術(shù)分享

1、房間遭遇戰(zhàn)

當(dāng)你與敵人在房?jī)?nèi)(你守他攻)時(shí),盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個(gè)水平。

當(dāng)你與敵人在房?jī)?nèi)(他守你攻)(你知道里面有人)時(shí),不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當(dāng)然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對(duì)面不傻的話自己會(huì)賠本,要么守門(因?yàn)閷?duì)面跑毒或者因?yàn)閷?duì)面耐不住性子)要么跑路。

還有一個(gè)最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動(dòng),如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當(dāng)狙點(diǎn),一定要關(guān)門!)

2、野外遭遇戰(zhàn)

沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來(lái),然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對(duì)槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時(shí)機(jī)跑(蛇皮走位)

如果你發(fā)現(xiàn)了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準(zhǔn)確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)

3、城市遭遇戰(zhàn)

城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對(duì)槍,然后一般他會(huì)從你剛才走的路來(lái)打你,這時(shí)候要從房子繞過(guò)去打,因?yàn)殚_鏡左右視角會(huì)限制,所以說(shuō)你到他側(cè)面他都不一定看見你。(當(dāng)然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲

4、跑路

不停地轉(zhuǎn)動(dòng)視角看四周的情況,因?yàn)樵谶@個(gè)游戲里香腸人最容易被發(fā)現(xiàn)(萬(wàn)綠叢中一點(diǎn)紅),所以看見人就要當(dāng)成他也看見你了一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當(dāng)你遇到房子時(shí),從奔跑切換到走路,因?yàn)檫@樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進(jìn)或不進(jìn)。

如果你在跑路的時(shí)候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動(dòng)操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規(guī)律,這樣可以大大減少命中率)

5、r6模式

需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個(gè)人跳窗進(jìn)入,另個(gè)人進(jìn)入掩護(hù)另個(gè)人進(jìn)入,兩人保持距離也不能里的太遠(yuǎn)。之后的r6玩家都知道。

香腸派對(duì)爆破模式怎么玩

1、地圖介紹

在這個(gè)模式分為兩張地圖分別是:天空秘境和決斗都市;

2、玩法介紹

(1)陣營(yíng)

本模式分式兩個(gè)陣營(yíng)分別是進(jìn)攻方和防守方,每個(gè)陣營(yíng)有四人,開局有時(shí)間自由選擇槍械,小地圖會(huì)有一個(gè)以玩家為中心的圈在圈中可以看到附近的敵方。

(2)玩法

①、進(jìn)攻方介紹

例如你是進(jìn)攻方,你或你隊(duì)友背包中會(huì)有一個(gè)名為炸彈的東西,這個(gè)東西可有大用處;

你有100秒的時(shí)間去安裝炸彈,安裝炸彈需要5秒的安裝時(shí)間,在這5秒內(nèi)記得觀察附近有點(diǎn)沒有敵人,炸彈爆炸前會(huì)有30秒的時(shí)間讓敵方拆除炸彈,只剩下10秒時(shí)會(huì)發(fā)出聲響;

你要做的就是守好炸彈盡量不讓敵方拆除掉,如果敵方?jīng)]能在30秒內(nèi)拆除炸彈的話,你的隊(duì)伍就會(huì)獲得無(wú)上的光榮簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是你的隊(duì)伍會(huì)獲得勝利;

你也可以選擇去打死敵方,不過(guò)會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),玩這個(gè)模式時(shí)如果是進(jìn)攻方都會(huì)安放炸彈這樣獲勝的幾率要多的多;

如果自己背包中沒有炸彈,這時(shí)你可以打字或開麥讓他放炸彈如果你的隊(duì)友不想的話你可以讓他給你,如果不給的話你就去殺敵人。

②、防守方介紹

防守方有100秒的進(jìn)攻敵方和拆除掉敵方安置的炸彈時(shí)間,就是你可以去殺敵獲得勝利也可以等著敵方安置炸彈然后你去拆除炸彈;

你可以購(gòu)買炸彈和火球這兩個(gè)的傷害可不低,如果敵方成群的來(lái)進(jìn)攻你,一個(gè)你就可以掐雷把敵方炸死,如果你不會(huì)掐雷或扔的不準(zhǔn)的情況下,你就可以扔火球來(lái)燒敵方也是一種不錯(cuò)的選擇,也可以先扔煙再扔火,至少可以把敵方燒的屁滾尿流;

如果敵方安置炸彈你想去拆除炸彈,那么用投擲物也是非常好用,很多安置炸彈的地方都有可以把你或你隊(duì)友6倒的地方,所以你就可以先用投擲物試探。

游戲亮點(diǎn):

1、真實(shí)物理體驗(yàn)

體會(huì)到酣暢、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲中的槍械有著真實(shí)的彈道下墜、屏息系統(tǒng);

2、隊(duì)伍協(xié)作配合

包含信號(hào)槍、復(fù)活機(jī)、戰(zhàn)術(shù)掩體、身份卡系統(tǒng),考驗(yàn)著隊(duì)伍間的默契程度;

3、兼具休閑和競(jìng)技

在皮皮球上唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過(guò)敵人的精準(zhǔn)射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍;被擊倒后,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動(dòng)作扶起倒在地上的隊(duì)友;

4、個(gè)性外觀系統(tǒng)

游戲里賤萌的外觀系統(tǒng),能助您成為最具人氣的小腸腸;

5、歷史數(shù)據(jù)記錄

游戲中獨(dú)特的派對(duì)卡系統(tǒng),記錄著您數(shù)據(jù)、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);

6、個(gè)性動(dòng)作套裝

錦鯉魚、賽博朋克風(fēng)格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動(dòng)作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動(dòng)。

游戲模式:

一、經(jīng)典模式

游戲人數(shù):100人

地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島

組隊(duì)方式:?jiǎn)稳私M隊(duì),雙人組隊(duì),四人組隊(duì)

獲勝條件:成為第一名

二、狙擊對(duì)決

游戲人數(shù):16人

地圖:停電工廠、停水泳池、停賽球場(chǎng)

組隊(duì)方式:隨機(jī)分成2隊(duì),8v8

獲勝條件:淘汰數(shù)先達(dá)到60的一隊(duì)獲勝

模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營(yíng)地復(fù)活

三、快速派對(duì)

游戲人數(shù):28人

地圖:可選彩虹島或戰(zhàn)斗島

組隊(duì)方式:?jiǎn)闻拧㈦p排、四排

獲勝條件:成為第一名

模式特色:落地時(shí)攜帶一級(jí)頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富

衍生模式:快速霰彈槍戰(zhàn),快速空投機(jī)甲

四、團(tuán)隊(duì)激斗

游戲人數(shù):16人

地圖:競(jìng)技中心、5號(hào)廣場(chǎng)、風(fēng)車街道、溫泉山莊、怒海爭(zhēng)鋒

組隊(duì)方式:隨機(jī)分成2隊(duì),8v8

獲勝條件:淘汰數(shù)先達(dá)到80的一隊(duì)獲勝

模式特色:子彈無(wú)限,被淘汰后可在己方營(yíng)地復(fù)活

衍生模式:火力全開激斗

五、8V8跳傘狙擊

游戲人數(shù):16人

地圖:彩虹島或戰(zhàn)斗島隨機(jī)

組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,8V8

獲勝條件:淘汰數(shù)先到40的一隊(duì)獲勝

模式特色:被淘汰后可以在隨機(jī)地點(diǎn)跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留,但淘汰者會(huì)獲得一份隨機(jī)物資

六、12V12團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)

游戲人數(shù):24人

地圖:彩虹島

組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,12V12

獲勝條件:淘汰數(shù)先到80 的一隊(duì)獲勝

模式特色:被淘汰后可以在隨機(jī)地點(diǎn)跳傘復(fù)活,拾取到的物品保留

七、躲貓貓

游戲人數(shù):12人

地圖:瘋狂馬戲團(tuán)

組隊(duì)方式:自動(dòng)匹配,6V6

獲勝條件:積分高的一方獲勝

模式特色:作為貓貓時(shí)可變身場(chǎng)景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過(guò)武器將可疑的變身貓貓找出

更新日志

v18.54更新內(nèi)容:

新增內(nèi)容:

1、SS17新賽季:引爆!光芒之戰(zhàn)?!赋瑫r(shí)空聯(lián)盟杯」全明星電競(jìng)賽開幕,「彩虹陣營(yíng)」和「極光陣營(yíng)」將共同爭(zhēng)奪空中之耀,一起為你喜歡的陣營(yíng)打call吧!

2、賽季新街機(jī)模式:爆破派對(duì)。經(jīng)典好玩的模式加入街機(jī)派對(duì)。探索「天空秘境」與「決斗都市」兩張地圖,加入派對(duì),感受爆炸的藝術(shù)!

3、賽季新武器:PP-19。沖鋒槍家族首個(gè)空投武器!擁有較高的精準(zhǔn)度和超大的彈匣容量,裝備這把武器在戰(zhàn)場(chǎng)里像野牛一樣沖鋒吧!

4、賽季新武器:MP5。沖鋒槍家族又一個(gè)得力干將!擁有良好的穩(wěn)定性和絕佳的射程,新賽季不可錯(cuò)過(guò)的上分武器!

5、新增經(jīng)典模式戰(zhàn)場(chǎng)事件限時(shí)活動(dòng):

(1)經(jīng)典模式對(duì)局中,將會(huì)出現(xiàn)「戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)事件」,腸腸們可以在「出生島」時(shí)對(duì)喜歡的事件進(jìn)行投票,在起飛階段公布投票結(jié)果,投票最高的事件將成為本局戰(zhàn)斗的「隨機(jī)事件」;

(2)事件介紹:

①幸運(yùn)空投事件:增加信號(hào)槍的產(chǎn)出概率;

②復(fù)活再戰(zhàn)事件:事件的持續(xù)時(shí)間內(nèi),腸腸們被淘汰后會(huì)自動(dòng)在隊(duì)友附近復(fù)活;

③自動(dòng)拾取復(fù)活幣事件:當(dāng)隊(duì)友被淘汰后,無(wú)需拾取隊(duì)友的復(fù)活幣,可以直接前往復(fù)活機(jī)或使用甜心身份卡復(fù)活隊(duì)友;

④裝甲巴士大作戰(zhàn)事件:增加裝甲巴士的產(chǎn)出概率;

⑤巨人之戰(zhàn)事件: 使用變大大后將額外增加200點(diǎn)體力值;

⑥狂轟濫炸事件:使落雷區(qū)范圍變大,腸腸們注意躲避小心天雷!

⑦特大沙塵暴事件:使沙塵暴的范圍變大,腸腸們喵沙島旅行注意安全!

6、披薩島內(nèi)容更新:

(1)新增座椅交互功能:社交廣場(chǎng)上椅子現(xiàn)支持坐下功能,邀請(qǐng)好友一起來(lái)披薩島坐坐聊聊天;

(2)新增晝夜切換功能:披薩島表現(xiàn)會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)切換,也可以手動(dòng)在設(shè)置界面使用白天或夜晚;

(3)新增大屏幕功能:SMC錦標(biāo)賽期間,社交廣場(chǎng)上將會(huì)出現(xiàn)賽事大屏幕。和好友一起在披薩島觀看比賽,學(xué)習(xí)電競(jìng)選手們的配合與操作,為喜歡的戰(zhàn)隊(duì)加油打氣;

(4)拍照功能新增上下左右移動(dòng)鏡頭,以及使用縮放的功能;

(5)個(gè)人信息界面新增邀請(qǐng)組隊(duì)、查看個(gè)人信息、點(diǎn)贊功能;

(6)新增小游戲排行榜。

7、競(jìng)技派對(duì)重磅升級(jí):本輪「競(jìng)技派對(duì)」模式中將加入「2V2槍戰(zhàn)對(duì)決」和「戰(zhàn)術(shù)團(tuán)競(jìng)」(原競(jìng)技派對(duì)),全新的競(jìng)技段位、限定槍皮、競(jìng)技巔峰徽章、達(dá)到傳說(shuō)后更有專屬派對(duì)卡背景和入隊(duì)特效,開啟你的競(jìng)技新征程,展現(xiàn)你的真正技術(shù)!

8、全新「街機(jī)爭(zhēng)霸賽」即將上線!

10月7日起,每周五至周日18點(diǎn)-23點(diǎn)參與【街機(jī)爭(zhēng)霸賽-爆破派對(duì)】累積競(jìng)技積分并提升榜單星級(jí),積分排名靠前的玩家將獲得海量獎(jiǎng)勵(lì),榜單星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚哦~

9、尋找魔法寶藏活動(dòng)回歸,糖果、繽紛鑰匙、占卜幣等你來(lái)開;

10、經(jīng)典派對(duì)登場(chǎng)流程優(yōu)化,全新調(diào)皮搞怪的登場(chǎng)流程,優(yōu)選隊(duì)伍更顯尊貴,人人爭(zhēng)當(dāng)派對(duì)之王;

11、一大波聯(lián)動(dòng)及活動(dòng)福利即將來(lái)襲,請(qǐng)期待后續(xù)活動(dòng)公告吧~

優(yōu)化調(diào)整:

1、性能優(yōu)化及防外掛功能加強(qiáng);

2、賽季系統(tǒng)相關(guān)優(yōu)化:

(1)支持賽季玩法回顧中可以瀏覽往期賽季的CG、劇集動(dòng)畫、漫畫;

(2)支持贈(zèng)送好友豪華版黃金季票,快去給好友一份大驚喜吧~;

(3)支持模式中的小地圖瀏覽季票任務(wù)。

3、盲盒機(jī)抽取優(yōu)化:現(xiàn)在盲盒機(jī)系統(tǒng)不會(huì)連續(xù)兩輪抽出同樣的獎(jiǎng)勵(lì)物;

4、活動(dòng)界面優(yōu)化:調(diào)整活動(dòng)界面布局,查找新活動(dòng)更加便捷;

5、紅點(diǎn)提示優(yōu)化:優(yōu)化了紅點(diǎn)提示邏輯,修復(fù)部分活動(dòng)紅點(diǎn)提示異常和無(wú)法消除的問題;

6、毒圈視效優(yōu)化:毒圈效果表現(xiàn)優(yōu)化,視野更加清晰;

7、移除街機(jī)派對(duì)-火力全開的超級(jí)脈沖手炮。

問題修復(fù):

1、修復(fù)上傳送大炮后概率被彈出的問題;

2、修復(fù)播放換彈動(dòng)畫時(shí)彈匣模型概率不消失的問題;

3、修復(fù)被復(fù)活后概率攜帶被淘汰前物品的問題;

4、修復(fù)上裝-空心圖騰和部分頭部搭配時(shí)角色軀干顯示異常的問題;

5、修復(fù)在部分位置重進(jìn)游戲后掉入地底的問題;

6、修復(fù)競(jìng)技派對(duì)使用傳送膠囊后還可將其賣出的問題;

7、修復(fù)Y星飛碟下方氣流概率異常觸發(fā)飛高高狀態(tài)的問題;

8、修復(fù)部分場(chǎng)景過(guò)亮的問題;

9、修復(fù)關(guān)閉語(yǔ)音后進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)還能聽見隊(duì)友語(yǔ)音的問題;

10、修復(fù)商城概率顯示已過(guò)期的折扣券的問題;

11、修復(fù)部分設(shè)備無(wú)法掃描二維碼的問題;

12、修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)組隊(duì)標(biāo)識(shí)顯示異常的問題;

13、修復(fù)打信號(hào)槍時(shí)概率沒有超級(jí)空投的問題;

14、修復(fù)游戲報(bào)錯(cuò)異常的問題。

游戲截圖

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用戶評(píng)論

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

第 12 樓 湖南湘西州電信客人 發(fā)表于: 2022/02/03 16:53:12
比和平精英都好玩的游戲

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第 11 樓 廣西河池電信客人 發(fā)表于: 2021/01/28 12:20:35
也太好玩了吧我打五星

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第 10 樓 云南昆明電信客人 發(fā)表于: 2020/06/02 21:16:52
好好好我太喜歡小恐龍了

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第 9 樓 美國(guó)Downcc.com客人 發(fā)表于: 2019/12/06 08:54:14
這是我玩過(guò)最搞笑的吃雞游戲了,里面的角色都是香腸人,跑起來(lái)賊搞笑,游戲畫風(fēng)也很可愛,大愛

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第 8 樓 福建泉州聯(lián)通客人 發(fā)表于: 2019/06/22 13:51:29
真的好玩我有悟空服裝了

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第 7 樓 廣東茂名聯(lián)通客人 發(fā)表于: 2019/06/19 07:35:07
好 非常好很好玩

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第 6 樓 美國(guó)Downcc.com客人 發(fā)表于: 2019/05/02 20:39:15
特好玩的手機(jī)游戲

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第 5 樓 河南三門峽聯(lián)通客人 發(fā)表于: 2019/03/09 06:31:54
太好玩了就是內(nèi)存要的太多

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第 4 樓 中國(guó)Downcc.com客人 發(fā)表于: 2019/03/03 07:22:43
太好玩了。

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第 3 樓 四川鐵通客人 發(fā)表于: 2019/01/27 13:42:02
我非常喜歡,那太有趣了。

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