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zbrush4r8中文版

漢化免費(fèi)版_32/64位 zbrush4r8中文版 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: zbrush 雕刻軟件

zbrush4r8怎么?來綠色資源網(wǎng)站就可以下載zbrush 4r8簡體中文程序了!zbrush4r8是一個(gè)全新的數(shù)字雕刻軟件。使用它可以進(jìn)行3d繪圖,內(nèi)置了豐富的3d建模特效,很適合藝術(shù)家們進(jìn)行雕刻繪圖使用!快來綠色資源網(wǎng)下載安裝吧。

軟件介紹

ZBrush 4R8是一個(gè)功能強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪圖軟件。使用ZBrush建模就像玩橡皮泥一樣,通過拉,捏, 推,扭等操作來對幾何體進(jìn)行編輯,生成高度復(fù)雜和豐富的幾何細(xì)節(jié),輕易塑造出皺紋、發(fā)絲、青春痘、雀斑之類的皮膚。

ZBrush 4R8延承了數(shù)字雕刻創(chuàng)建的傳統(tǒng),其眾多工具幫助藝術(shù)家快速設(shè)計(jì)作品,即便那些數(shù)字雕塑擁有大量的細(xì)節(jié)。ZBrush 4R8新增的功能詳細(xì)敘述了ZBrush中的數(shù)字雕刻工作流程,其中很多新功能大大提高了設(shè)計(jì)自由,特別是Live Boolean和Vector Displacement Mesh。同時(shí),ZBrush 4R8現(xiàn)在還支持多種語言,在其他方面也有很多改進(jìn),比如新的轉(zhuǎn)換工具、Gizmo 3D和新的文本生成器,讓藝術(shù)家能夠?qū)崟r(shí)創(chuàng)建文本和logo。

zbrush4r8完美新增功能介紹

1、3D GIZMO

盡管ZBrush 4R8將會(huì)包含此功能,但目前為止,只有ZBrushCore用戶才能享受這個(gè)神奇的新增功能。

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2、編輯

ZBrushCore允許用戶更改語言,甚至可以編輯語言并創(chuàng)建自己的語言。

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3、Home Page按鈕

這個(gè)按鈕將打開滑動(dòng)窗口,在你第一次啟動(dòng)ZBrushCore的時(shí)候出現(xiàn),這是一個(gè)獲得提示、保持更新消息的好地方。

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4、交互式燈光

在插件面板下面,有一個(gè)漂亮的小按鈕,這個(gè)按鈕可以讓你使用鼠標(biāo)指針交互式地移動(dòng)燈光方向。

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5、LightBox啟動(dòng)項(xiàng)目

LightBox顯然不是新功能,但卻有很多非常酷的“啟動(dòng)”項(xiàng)目,可以用來開始你的下一個(gè)雕塑。

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zbrush4r8軟件特色

1.以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。

2.ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。

3.在一個(gè)簡潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。

4.以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。

ZBrush中使用UV投影紋理的方法:

在ZBrush 中使用UV投影方法創(chuàng)建紋理時(shí),需要臨時(shí)將模型置于2.5D模式的畫布上。一次只能在一個(gè)視圖繪制或投射。這是因?yàn)橛?jì)算機(jī)能夠識(shí)別已應(yīng)用于模型的顏色信息,并將它們投射為相應(yīng)區(qū)域的UV紋理坐標(biāo)或PolyPainting。

可以使用projection Master將模型的當(dāng)前畫布視圖轉(zhuǎn)換為Pixols。此過程稱作將模型“定位”到畫布上。通過此過程,可以將3d模型臨時(shí)凍結(jié)在單一視圖上并將該視圖轉(zhuǎn)換為Pixols,這樣可以將該模型當(dāng)做2.5D插圖進(jìn)行處理并對其應(yīng)用雕刻工具。處理完視圖之后,Projection Master將在當(dāng)前視圖中拾取模型,并將Pixol繪制筆畫投射到模型上。如果正在雕刻,所雕刻的細(xì)節(jié)將投射到當(dāng)前網(wǎng)格中;如果正在繪制,則彩色筆畫將會(huì)投射到UV紋理貼圖或PolyPaint表面上。Projection Master通過在畫布上取樣每個(gè)Pixol的RGB值、Material值和Depth值,并將這些信息傳遞到3D表面上的彩色貼圖或多邊形上的相應(yīng)像素來完成此操作。

在使用Projection Master時(shí)通常需要旋轉(zhuǎn)視圖,以便能夠直接看到想要處理的區(qū)域;使用Projection Master按鈕定位模型、進(jìn)行繪制或者雕刻,然后再次拾取。環(huán)繞模型表面每旋轉(zhuǎn)一個(gè)小的角度都需要反復(fù)執(zhí)行該過程。

那么如何使用運(yùn)用Projection Master工作,以便在ZBrush中使用紋理工具的投影后更好的理解該技術(shù)。

單擊屏幕左上側(cè)的Projection Master按鈕 或按G鍵,將啟動(dòng)Projection Master。

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Projection Master窗口提供以下幾個(gè)選項(xiàng),見下圖。

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更多詳細(xì)的操作使用教程請進(jìn)入:http://www.zbrushcn.com/jichu/

ZBrushCore適合哪些人使用?

ZBrushCore主要適合一些3D(或ZBrush)新手們,這款軟件很好學(xué)。如果你熟悉ZBrush或者使用過ZBrush,就完全沒必要擔(dān)心ZBrushCore了,它是你開始3D世界之旅的橋梁,用Pixologic公司的話說:ZBrushCore專為3D新手、插畫師、學(xué)生以及3d打印愛好者而生。因此換句話說也就是,通過ZBrushCore,你將能夠?qū)W到讓這款軟件變得如此強(qiáng)大的“核心”概念和原理。

假如你是個(gè)學(xué)生,沒有接觸過ZBrush,第一次打開ZBrush的時(shí)候,你可能會(huì)一頭霧水,因?yàn)閆Brush有很多功能,可以做很多事情,而ZBrushCore,換言之,一打開就能雕刻。

軟件截圖

下載地址 電腦版

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