- 軟件大?。?span>239.79M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-26 03:42
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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66KB/中文/2.5
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clarisse ifx3.7能夠?qū)崿F(xiàn)動畫渲染效果,在眾多二維三維制作過程中都時常需要使用到這款軟件進行動畫效果渲染,從而才能夠打造出精美無比視覺效果動畫產(chǎn)品,運用到動畫中以及游戲中為玩家們帶來獨特體驗,這款軟操作簡潔,功能全面能夠完成大型規(guī)定的動畫渲染!
3D渲染器、2D排版器以及動畫包的混合體,它的作用在于,幫助藝術家們開發(fā)復雜又重細節(jié)的生產(chǎn)場景,但又能與最終圖像進行實時互動。該軟件讓用戶能夠把握上下文進行編排布局,用戶可以一邊拖拉、刪除幾何實例以及材料,一邊不斷觀察所顯示的最終照明和eDffects效果。
是一款在windows下運行的動畫制作軟件,無論是2D的動畫還是3D的動畫都可以使用這款軟件來制作。自從這款軟件出現(xiàn)之后,它大大的降低了CG動畫制作的要求,很多一直以來想要自己制作動畫的用戶都下載安裝了這款軟件!近日有用戶在安裝Isotropix clarisse ifx 3.5 sp4版本的制作軟件時發(fā)現(xiàn)自己總是失敗,但是找到不到失敗的原因。
1、現(xiàn)代的大規(guī)模并行和內(nèi)存高效的程序評估引擎,讓您打破多邊形的障礙。
2、在一個高度可定制的用戶界面中,對藝術家友好的集成工具集。
3、強大的面向管道的綠色資源網(wǎng)架構和功能,具有完整的Python腳本功能。
4、統(tǒng)一的工作流讓您在最終的圖像上進行交互式的工作。
5、快速,可靠和可預測的最先進的內(nèi)置CPU渲染引擎。
該軟件能夠處理包含億萬個多邊形的場景以及現(xiàn)代標準工作站千兆容量的紋理。
內(nèi)置的渲染器基于CPU,哪怕是在低端筆記本電腦上仍能保持“完美流暢以及互動”。
ClarisseiFX是最智能、最無縫的集成,將四種不同的軟件集成到一個單一的軟件內(nèi),提供統(tǒng)一的工作流程。
該引擎可以自行完成檢測并刪除一切冗余數(shù)據(jù),以節(jié)省內(nèi)存。
該軟件的核心部份是一個“穩(wěn)定的、多線程評估引擎,在場景參數(shù)改變時可以智能化地避免一切不必要的重新計算”。
原始屬性可以在其他軟件內(nèi)生成并通過OBJ或本機LightWave文件格式,包括MDD導入進來。
新的對象散射體概率
在中,您現(xiàn)在可以設置每個分散對象的概率來創(chuàng)造性地控制特定對象由您的散射體造成的頻率。通過這種方式,您可以輕松地管理您的實例分發(fā)的多樣性,有利于某些對象超過其他對象,例如80%的灌木叢中有20%的樹木。
散熱器中的新的瞬時時間偏差
允許您控制,更改和補償散射體中每個實例的輸入時間。您現(xiàn)在可以從幾個動畫項目中構建復雜的動畫,以便您輕松地動畫大量人群,模擬森林中的風吹起或產(chǎn)生連鎖反應爆炸。
新的顆粒和性能涂料
直接在Clarisse中繪制粒子以布局幾何體實例,并通過繪制自定義粒子屬性來驅(qū)動每個屬性(如ID,旋轉(zhuǎn)或縮放等)。使用新的烘焙散熱器功能來烘烤任何程序生成的散射體,通過使用畫筆筆觸手動編輯和控制單個實例。
新的幾何參考框架
在中,您現(xiàn)在可以在動畫幾何上設置自定義參考框架,以指定用于紋理投影和幾何采樣的基本幾何。在進行相機地圖和點云生成時,這非常有用。
新型掃描儀實時碰撞檢測
為散射體引入了全新的快速靈活的實例碰撞檢測,大大提高了場景的真實感。您的散射體中的重疊實例現(xiàn)在可以自動淘汰,以創(chuàng)建更自然的分布。還可以通過提供交替的邊界框代理集覆蓋來自幾何的代碼來創(chuàng)造性地控制沖突檢測。
新建筑TRIPLANAR NODE
引入了一個新的Triplanar紋理節(jié)點來幫助紋理化幾何體,而不需要依賴于UV。 Triplanar允許您為每個6軸指定不同的紋理。結(jié)合最新的“對象空間”功能,您可以對基于或變形的幾何進行投影,Triplanar成為查看復雜模型(如風景)的首選節(jié)點。
新CRYPTOMATTE支持
本身支持Cryptomatte用于創(chuàng)建ID遮罩的開源標準。在大多數(shù)合成包中支持,Cryptomatte有效地解決了自動生成具有運動模糊,透明度和景深的渲染的一致的ID遮罩的棘手問題。
視覺開發(fā)
● 可擷取幾何物件屬性 (Extract Geometry Properties)
● Normal input/output
● Ray Switch
● 重新縮放 (Rescale)
● Dirt/Occlusion
● 支援顏色 (Support Color)
● Implicit point cloud in combiners
色彩管理
● 2D 與 3D 貼圖校正 (2D/3D LUT texture map correction)
● 支援 OpenColor IO (OpenColorIO Support)
● 即時顯示曝光控制 (Real-time display exposure control)
● 新的 LUT 管理器 (New LUT Manager)
● 即時的 2D/3D LUT 顯示校正 (Real-time 2D/3D LUT display correction)
彩現(xiàn)算圖
● 支援 Deep 格式輸出 (Deep Output support)
● 改進採樣品質(zhì) (Improved sampling quality)
● 支援體積算圖與 OpenVDB (Volume Rendering and OpenVDB support)
● 新的 Per-item 算圖標記 (New per-item render flags )
● 高級採樣值抑制控制 (High sample value clamping controls )
● 支援雙面材質(zhì)與向量 Displacement (Double sided and vector displacement )
● Displacement 縫合功能 (Displacement stitching )
場景集結(jié)功能
● 單一物件的使用者評論 (Per item user-comments)
● 屬性編輯器的改進 (Attribute Editor improvements)
● 新的內(nèi)容、物件和屬性鎖定功能 (New context, object and attribute locks)
● 支援 Alembic 物件 (Alembic property support)
● 種子優(yōu)化 (Speed optimizations)
● 全新的濾鏡驅(qū)動群組 (New filter driven groups)
構圖
● 新的 3D Manipulators (New 3D Manipulators)
● Maya 可與 Kinematics 相容 (1:1 Maya compatible kinematics)
● 在 Combiners 以及 Scatters 中支援群組功能 (Groups support in Combiners and Scatterers )
● 新的 3D Clone Stamp (New 3D Clone Stamp)
● Scatterer 的改進 (Scatterer Improvements)
檔案參考
● 燈光與快速增值儲存 (Light and Fast incremental value saving)
● 多重檔案參考與屬性取代 (Multi-level file referencing and attribute overriding)
● 超快速的參考綠色資源網(wǎng)物件重新連結(jié) (Super fast reference relinking)
● 支援環(huán)境變數(shù) (Environment Variables Support)
● ASCII based serialization
● 參考物件轉(zhuǎn)換器 (Reference to local conversion)
使用者介面
● 全新的限制區(qū)塊控制 (New limited region controls)
● 可浮動的視埠與編輯器 (Tabbed Viewports and custom layout management)
● 新的框線與 Micropolygon 框線顯示 (New wireframe and micropolygon wireframe display)
● 路徑管理器的改進 (Path Manager improvements)
● 方型選取功能 (Rectangle marquee selection)
● 新的算圖歷史工具 (New Render History widget)
語法編輯
● 客製的 Python 啟始語法 (Custom Python Startup Script)
● 內(nèi)嵌 Clarisse (Embedding Clarisse)
● 改進的語法編輯器 (Improved Script Editor)
● 指令埠 (Command Port)
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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