- 軟件大?。?span>3.38M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 電子圖書
- 更新時(shí)間:2017-07-25 15:27
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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unity網(wǎng)絡(luò)游戲編程實(shí)戰(zhàn)pdf是一款能夠讓你在使用unity進(jìn)行游戲開發(fā)的過程中獲得眾多幫助的書籍,為你帶來一個(gè)個(gè)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)例子,讓你快速的理解unity游戲開發(fā)過程中的各項(xiàng)問題,實(shí)現(xiàn)自主制作出游戲的效果,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
Unity3D網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)!
助你打造驚天游戲 !
看完本書,初步擁有開發(fā)一款完整網(wǎng)絡(luò)游戲的能力!
本書基于Unity3D 5.2編寫,Unity3D 5.X版本都適用。
書中例子為商業(yè)游戲簡化版本,讀者可以從中了解商業(yè)游戲的設(shè)計(jì)思路和實(shí)現(xiàn)方法。
本書分為兩個(gè)部分,
第一部分“網(wǎng)絡(luò)游戲”主要介紹網(wǎng)絡(luò)通信的原理,并開發(fā)客戶端的網(wǎng)絡(luò)模塊和服務(wù)端程序框架。然后將一部分的坦克游戲改造成聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的多人游戲。
第二部分“單機(jī)游戲”在于開發(fā)一款功能完整坦克單機(jī)游戲,除了讓坦克行走、開炮,還將介紹基于代碼和資源分離的界面系統(tǒng)、敵人AI。
《Unity游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》結(jié)合unity這種多平臺(tái)的集成引擎和編輯器,介紹如何使用unity創(chuàng)建游戲、添加交互性,以及修飾游戲并發(fā)布游戲的所有知識(shí)?!禪nity游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》分為五部分,每一章都介紹一個(gè)獨(dú)立的概念,并且循序漸進(jìn)地講述新的概念,還使用一個(gè)綜合的游戲項(xiàng)目貫穿全書。在《Unity游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》中,讀者將學(xué)到所有重要的界面命令,如何設(shè)置和組織項(xiàng)目,以及創(chuàng)建并運(yùn)行一個(gè)3D游戲的所有基礎(chǔ),從角色導(dǎo)入到腳本,再到聲音。《Unity游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)》還將介紹基本的游戲和關(guān)卡設(shè)計(jì)理論與特殊的技巧。
目錄
第13章 設(shè)計(jì)游戲的GUI
13.1 基本的界面理論
13.1.1 交互的步驟
13.1.2 為用戶設(shè)計(jì)
13.2 Unity的GUI系統(tǒng)
13.2.1 按鈕
13.2.2 滑塊
13.2.3 標(biāo)簽和框
13.2.4 文本輸入
13.2.5 Toggle
13.2.6 工具欄和選擇矩陣
13.2.7 窗口
13.3 為Widget制作定制的皮膚
13.3.1 創(chuàng)建GUISkin
13.3.2 定義定制風(fēng)格
13.3.3 導(dǎo)入新字體
13.4 設(shè)置HUD
13.4.1 GUIContent
13.4.2 角色顯示
13.4.3 分辨率
13.5 彈出屏幕示例
13.6 添加全屏菜單
13.7 完整和更新的腳本
13.7.1 GUI_CustomControls.js
13.7.2 GUI_HUD.js
13.7.3 Widget_AttackController.js
13.7.4 EBunny_Status.js
13.7.5 GUI_WaypointStore.js
13.7.6 WaypointBehavior.js
13.7.7 GUI_MainMenu.js
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