- 游戲大?。?span>71.09M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 競技格斗
- 更新時間:2018-05-02 15:58
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.siawh.com
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巨龍之戰(zhàn)樂視游戲平臺是一款全球同服的魔幻策略手游大作,游戲中百萬大軍密密麻麻地兵臨城下,讓玩家正真感受到身臨其境之感,在這里你可以經(jīng)營一座屬于自己的城池,還有生產(chǎn)資源、升級建筑、訓(xùn)練士兵等特色,保證給你帶來最精彩的游戲體驗。
2017年度超火爆的魔幻策略戰(zhàn)爭游戲《巨龍之戰(zhàn)》,建一座城池招募人類、獸人、精靈、黑暗四族大軍,隨時發(fā)兵突襲也可隨時撤軍調(diào)動,谷歌地圖式多維度操控,盡顯強(qiáng)者大局觀。究竟是成為擁有龍騎士的巨龍領(lǐng)主,還是成為被黑暗詛咒巨龍滅族的可憐人,全在你一念之間!
大地圖作戰(zhàn),每一場戰(zhàn)斗都是可見的!
《巨龍之戰(zhàn)》拋棄了傳統(tǒng)SLG手游只重策略,忽視戰(zhàn)斗表現(xiàn)力、忽視玩家參與度的設(shè)定。在發(fā)展這條線上,讓每次采集的資源都可見,你可以親眼看到這些資源被運進(jìn)倉庫;讓造出的每一個士兵都可見,在廣場上密密麻麻的集結(jié),看起來就感覺很屌;還有內(nèi)城外城之分,這些細(xì)節(jié)上的進(jìn)化,逐步拉近手游SLG和端游SLG的差距,不再偷工減料。
在戰(zhàn)斗上,獨創(chuàng)了宏觀谷歌視角無國界大地圖玩法,即玩家可以使用谷歌視角無視距觀察戰(zhàn)局,并且地圖無國界,甚至你可以從地球的角度制定你和你們聯(lián)盟、甚至一整個國家的戰(zhàn)略計劃,戰(zhàn)斗不再局限在某一張幾百公里的犄角旮旯小地圖中,那不叫戰(zhàn)爭,那只是戰(zhàn)斗,高級一點叫戰(zhàn)役,《巨龍之戰(zhàn)》這樣才有資格叫戰(zhàn)爭!
兵營中訓(xùn)練的三大種族士兵在戰(zhàn)斗之時,只要在地圖上放大畫面,就能清晰看到你的每一名士兵和敵人部隊之間,真刀真槍丟魔法的攻防過程,這種真實展現(xiàn)戰(zhàn)斗過程畫面的設(shè)定,是之前slg游戲從未做到的。
史詩劇情,狼煙又起,再造一個魔幻世界!
上古龍族與黑暗巨龍之間的戰(zhàn)爭毀滅了大陸,世界分為四塊土地,由龍族遺物誕生的四個種族:精靈、人類、獸族、亡靈,生活在這四塊土地上。
獸族的大航海時代,精靈的十誡軍衰亡,亡靈的血祭爆發(fā),人族都靈王朝的崛起,這萬年歷史,四族的戰(zhàn)爭從未停止。白骨不計,世代深仇。面臨萬年前逃離這片世界的詛咒黑龍軍團(tuán)歸來,以精靈全族的滅亡為血的教訓(xùn),為了生存,三族止戈聯(lián)盟,共戰(zhàn)黑龍。
真策略,重度SLG玩法,燒腦快感!
《巨龍之戰(zhàn)》是把SLG游戲的真策略這一點體現(xiàn)得非常詳細(xì),從建城開始,每一步都能體現(xiàn)一個玩家自己獨一無二的擴(kuò)張思路。選擇何種族、生產(chǎn)何種士兵、升級何種建筑、和平的發(fā)育亦或是無盡的戰(zhàn)爭、陣營的選擇、戰(zhàn)場的切入時機(jī)與參戰(zhàn)的兵種和數(shù)量,每一個選擇都將對你的未來產(chǎn)生絕對不可扭轉(zhuǎn)的影響。
加上游戲當(dāng)中對聯(lián)盟、國家勢力的強(qiáng)化,勢力與勢力之間的外交與征戰(zhàn),完全可以實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)、策略的核心魅力。遠(yuǎn)交近攻、臥底潛伏、合縱連橫,三十六計里的戰(zhàn)術(shù)思想都可以在《巨龍之戰(zhàn)》的世界里應(yīng)景而用,通常也會起到驚人的效果,策略不再是紙上談兵,這個游戲也拒絕紙上談兵。
聊天系統(tǒng):主要分為國家聊天和公會聊天,讓玩家更加快捷方便地參與游戲內(nèi)的互動
任務(wù)系統(tǒng):主要分為推薦任務(wù)和普通任務(wù),通過完成系統(tǒng)給玩家提供的一系列任務(wù),一方面可以使玩家更加快速的了解游戲的內(nèi)容以及玩法,另一方面也可以得到更多的游戲內(nèi)的資源獎勵
郵件系統(tǒng):主要包括系統(tǒng)郵件、戰(zhàn)斗報告、個人郵件、資源采集報告4種,用于記錄玩家的日常行為,記錄玩家與玩家、玩家與聯(lián)盟之間的交流互動信息
聯(lián)盟系統(tǒng):一群有共同的游戲理念和游戲目標(biāo)的玩家構(gòu)成的整體,有著更加豐富的功能,可以建造聯(lián)盟建筑用于資源采集和進(jìn)攻防守,聯(lián)盟系統(tǒng)開啟了豐富的多人同時在線集體作戰(zhàn)的游戲模式,增加了游戲的策略性,豐富了游戲的玩法。
道具系統(tǒng):主要分為鉆石、資源、道具卡等三大類,鉆石為貨幣衡量的單位,資源為戰(zhàn)爭的目的,道具卡主要服務(wù)于資源的收集,建筑的建造以及加速,還有戰(zhàn)斗加成,共同構(gòu)成十分考驗玩家策略的游戲內(nèi)資源。
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