- 游戲大?。?span>1200.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2017-05-04 15:47
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.siawh.com
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荒野大鏢客救贖pc版是一款以美國(guó)西部拓荒史為題材的冒險(xiǎn)類單機(jī)游戲,這款游戲類似《俠盜獵車手》系列游戲,游戲玩法驚險(xiǎn)刺激,趣味性十足,喜歡冒險(xiǎn)類游戲的朋友趕緊來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試試吧!
《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead: Redemption)是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發(fā)行的一款以美國(guó)西部拓荒史為題材的暴力成人分級(jí)沙盒第三人稱單機(jī)游戲,于2010年5月18日正式發(fā)行。
本作是PS2平臺(tái)《荒野大鏢客》的續(xù)作,劇情主要以20世紀(jì)北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險(xiǎn)故事。游戲玩法類似GTA4,Rockstar在開發(fā)本作時(shí)對(duì)雷霆游戲引擎進(jìn)行了升級(jí),因此本作的畫面以及特效都較GTA4有顯著提升。目前《荒野大鏢客:救贖》已發(fā)行了PS3、xbox360兩個(gè)版本。
作為《荒野大鏢客》的續(xù)作,《荒野大鏢客:救贖》主要以20世紀(jì)北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險(xiǎn)故事。
這是荒野大鏢客:救贖開篇的對(duì)話,游戲開篇象征著現(xiàn)代文明的火車緩緩而過(guò),車上的乘客以西部繁星點(diǎn)綴般蔓延的現(xiàn)代藝術(shù)為話題,談?wù)撝拿魅撕鸵靶U人的文化碰撞。游戲以兩種就迥然不同的文化價(jià)值為核心,借衣著體面,裝扮光鮮的城里人之口,以只言片語(yǔ),將游戲環(huán)境和主旨盡數(shù)述出。巧妙的刻畫,從而引出別具風(fēng)格的西部風(fēng)光。 每一個(gè)游戲的開篇,都會(huì)走向不同的走向和歸途。而我們的主角John Marston,正是應(yīng)了人在江湖,身不由己的古訓(xùn),肩負(fù)著捕獲昔日弟兄的任務(wù),回到了熟悉的荒野?;疖嚿系馁┵┒劊P(guān)于文明人和野蠻人的爭(zhēng)論,John側(cè)耳傾聽,只字未言。John的前面,則是一面容清秀的女子,亦沉默不語(yǔ)。野蠻人的駐地,卻是他們的家園
不言而喻,這是一個(gè)很艱巨的任務(wù)。相比和弟兄反目成仇,John更要直面心靈的拷問(wèn)?;囊按箸S客從開篇到結(jié)局,看似是以John所見所聞為切入口,講訴現(xiàn)代文明向馬背上的文明形形色色的滲透歷史,實(shí)際上則是針對(duì)何為野蠻人,何謂文明人的質(zhì)疑。文明和野蠻,一念之間,普通的藥水可以披上包治百病的神圣外衣;愛花與不愛花的自由,可以成為只許州官放火,不許百姓點(diǎn)燈的理由;文明的確很無(wú)聊,但是文明的反面則是地獄。那什么警官的話可謂畫龍點(diǎn)睛。什么是文明?這應(yīng)該是荒野大鏢客的主題了。游戲中,文明人處處做著不文明的事,野蠻人卻處處做著文明的事情,但是文明人卻要以維護(hù)文明為由燒毀牧場(chǎng),綁架妻兒,蠱惑人心。
在這種文明或不文明的爭(zhēng)論下,John很是無(wú)奈。John不想作為執(zhí)法者維護(hù)正義,不想作為革命者推翻暴政,也不想成為學(xué)者研究文明人與野蠻人的基因,血液,思維有何異同。John想要的僅僅是Where is my family 。然后Jony參與了執(zhí)法,革命,親眼目睹了革命者是如何以自由和正義為理由進(jìn)行新的“暴政”,當(dāng)然這種新的“暴政”是文明的,是很紳士的,它能夠讓不知何為文明,何為正義,何為自由的勞動(dòng)者拿起武器充分陷陣,它也能讓癡情的女子為情人奮不顧身卻被遺忘在情人的記憶?;囊按箸S客中的革命劇情很有意義,很是諷刺,革命的前面是指點(diǎn)天下的萬(wàn)戶侯,身后卻是一望無(wú)際的炮灰。John經(jīng)歷了這些,所以John向兒子問(wèn)起了人們是否能夠飛上天空的問(wèn)題,或許在John看來(lái),正義也好,自由也罷,一切都是恣意妄為的借口。技術(shù)不斷進(jìn)步的同時(shí),也催生了人腦的進(jìn)化,進(jìn)化的歸途則是更加高級(jí)的欺騙和壓迫手段。
歷史是無(wú)法抗拒的,即使是這樣一個(gè)馳騁多少個(gè)歲月的民族,也要從馬背文明走向鐵路文明。游戲的后期借NPC之后表達(dá)了這已經(jīng)不是我們的時(shí)代的無(wú)奈。是的,西部牛仔時(shí)代已經(jīng)逐漸遠(yuǎn)去,成為末日歸途。游戲的最后,John和家人團(tuán)圓??此泼罎M的日子卻再次被文明人以極不文明的方式結(jié)束。送走妻兒后,John深深的吸了一口氣,呼吸著荒野上最后的古樸氣息,開門迎接自己的歸宿。二十多位警官毫不遲疑,槍槍斃命,一代荒野大鏢客就此終結(jié),隨之遠(yuǎn)去的還有這個(gè)馬背上的時(shí)代,野蠻人的時(shí)代過(guò)去了,迎來(lái)的,無(wú)非是文明人的天堂,繼續(xù)著文明人的文明生活 -來(lái)自為主的祥助
相較于內(nèi)容經(jīng)過(guò)事先編排的任務(wù),與其相反的就是充滿各種機(jī)遇的漫游(free-roam)要素了。 Rockstar San Diego的《荒野大鏢客:救贖》吸收了許多Rockstar North《俠盜獵車手4》的優(yōu)秀設(shè)計(jì),可供玩家自由探索的龐大世界就是其一。這回《荒野大鏢客:救贖》的舞臺(tái)共有三個(gè)不同的區(qū)域,分別以美國(guó)的兩個(gè)州與墨西哥北部為背景,規(guī)模比《俠盜獵車手4》更大。這三個(gè)區(qū)域的風(fēng)光各有特色,除了西部電影中常見的無(wú)垠荒漠,北邊的區(qū)域甚至有雪地場(chǎng)景。[6]
游戲還吸收了《俠盜獵車手》系列的優(yōu)秀要素,其中就包括了五花八門的迷你游戲(mini games),像是德州撲克跟指間快刀(用刀快速刺過(guò)手指間的空隙,玩指間快刀失敗時(shí)不會(huì)真的把手指剁下來(lái))等等:玩家在游戲中可以透過(guò)這些活動(dòng)賺些外快,線上模式里還可以跟同場(chǎng)的好友一起玩這些游戲。
游戲中也有通緝值(Wanted)的設(shè)計(jì),在《荒野大鏢客:救贖》里,玩家如果作奸犯科、濫殺無(wú)辜的話會(huì)被司法人員通緝。然而,被通緝時(shí)光像《俠盜獵車手》一樣躲開追捕是不夠的,就算躲過(guò)一時(shí),約翰‧瑪斯頓(John Marston)腦袋瓜的懸賞金額仍會(huì)跟著每次犯案而逐漸提高。除非玩家主動(dòng)投案,繳納罰金、花錢消災(zāi),否則玩家只會(huì)變得越來(lái)越惡名昭彰,每次形跡敗露時(shí)追捕你的陣仗也會(huì)越來(lái)越大。不過(guò)事情還是有轉(zhuǎn)圜余地的:萬(wàn)一玩家非得干些見不得人的勾當(dāng),可以戴上面罩把臉遮起來(lái),這么一來(lái)別人就比較不容易認(rèn)出來(lái)。
槍戰(zhàn)這塊,《荒野大鏢客:救贖》里還有類似“子彈時(shí)間(bullet time)”的神槍手瞄準(zhǔn)機(jī)制(Dead-eye),這回的神槍手瞄準(zhǔn)據(jù)說(shuō)有三種方式,其中一種可以減緩時(shí)間流速,讓玩家可慢慢瞄準(zhǔn)敵人再開火,另一種則是減緩時(shí)間的同時(shí)自動(dòng)標(biāo)定目標(biāo),等時(shí)間恢復(fù)正常的瞬間再迅速射擊。
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