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合金彈頭7中文版

v2.5.2.2 安卓版 合金彈頭7中文版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 合金彈頭 闖關(guān)游戲

合金彈頭7安卓版(metal slug7)是一款非常經(jīng)典的橫版單機(jī)射擊手游。游戲設(shè)計(jì)非常細(xì)膩,高效的動作和刺激的戰(zhàn)斗風(fēng)格讓玩家更好的體驗(yàn)射擊帶來的快感。系列7依然保持了系列一貫的風(fēng)格,游戲依然是射擊、跳躍和手雷三個按鍵。更刺激、更驚險(xiǎn)、更粗暴的射擊享受。

合金彈頭7手機(jī)版特色:

1、火爆的戰(zhàn)斗場景,你值得擁有。

2、強(qiáng)大的游戲引擎,讓你體驗(yàn)飛一般的感覺。

3、別樣的視覺體驗(yàn),帶給你別樣的視覺沖擊。

4、為你原汁原味的還原了兒時的經(jīng)典街機(jī)游戲。

5、易于上手的游戲操作,流暢的操作體驗(yàn)。

合金彈頭7角色介紹:

1、Marco

Normal和hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍。可持續(xù)按住↑AD以立姿進(jìn)行無未爆彈數(shù)限制的連射(即跳過硬傷冷卻。在此以前,特別是使用R時,一次只能發(fā)射兩發(fā),在R未爆炸前不能再發(fā)射R)。

2、Tarma

乘物的機(jī)炮威力1.5倍,且中彈時的損傷減半,炮彈補(bǔ)給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機(jī)MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機(jī)器人乘物)??砂础麬D去踢機(jī)械乘物,效果為修復(fù)1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接滿血、直接踢爆(概率極低)或無效果,五者隨機(jī)取一。

3、Eri

初始炸彈數(shù)量為20個,炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來調(diào)整。

4、Fio

武器的彈藥補(bǔ)給數(shù)是1.5倍,easy模式有無限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

5、Ralf

刀砍速度很快且對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人都有效,其特技機(jī)炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點(diǎn)是走路較慢(中彈后起身走路還會變更慢),而且吃到槍或炸彈時,彈藥入手?jǐn)?shù)量比別人少一半。

6、Clark

可以連摔小兵來大幅掙分,摔人期間無敵,是最佳打分角色。

武器介紹:

武器攻擊力/描述,以Normal難度為基準(zhǔn),Easy難度彈藥量加倍。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。

手槍:Handgun:無限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。

小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動,只對非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。

手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機(jī)械單位有效。

燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。胖子狀態(tài)增大。

C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動跟蹤導(dǎo)彈,能自動追尋目標(biāo)攻擊,但是有時候不大聽話。

D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。

F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大,攻擊力增加。

G槍:Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。

H槍:Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能全屏幕掃射。大H子彈體積增大,攻擊力增加。

I槍:Iron Lizards:20發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。

L槍:Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分,利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大,攻擊力增加(7代正常流程未出現(xiàn)大L)。在6代中也可以全屏掃射,而且是真正意義上的360°全屏。

R槍:Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大,攻擊力增加。

S槍:Shotgun:30發(fā),20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,攻擊力增加,載彈量減半。6代的S取消了閃光效果。

2H:2-machinegun:300發(fā),一次4發(fā),每發(fā)2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。

Z槍:Zantetsu sword:10發(fā),攻擊3次,一次傷害10/100分。能砍斷任何東西包括子彈,也可以穿透障礙。

T槍:Thunder shot:7代的新武器,20發(fā),穿透式攻擊,1發(fā)可攻擊多個敵單位。攻擊到一個敵單位給予5傷害,獲得500分?jǐn)?shù)。

坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對非機(jī)械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。

游戲截圖

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