- 游戲大小:6.79M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2016-10-18 08:28
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
6.66M/中文/10.0
7.64M/中文/10.0
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龍與陰影2.0.4f正式版是一款為魔獸玩家打造的魔獸orpg地圖龍與陰影2.0.4f最新版本,重做之后的套裝系統(tǒng)更強(qiáng)大了~各種獨(dú)有唯一的特效屬性還不趕緊去刷刷刷一套屬于你自己的強(qiáng)力配裝!更多精彩等您來(lái)體驗(yàn)!
地圖名稱:龍與陰影
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24e以上
地圖作者:法師
支持人數(shù):6
單機(jī)與聯(lián)機(jī)互通說(shuō)明:
新版本的龍與陰影不再限制單人游戲或多人游戲了,不管單人還是多人存檔都可以互通使用(但單人必須在局域網(wǎng)下),所以不用再繁瑣的雙開啦!別問(wèn)我作弊怎么辦,道高一尺魔高一丈,你們開心就好。(2.0.1-2.0.2b版本中的單機(jī)存檔仍然無(wú)法轉(zhuǎn)換到2.0.2c中進(jìn)行使用,他們將成為最后一批單機(jī)存檔。)
套裝系統(tǒng)的重做:
重做之后的套裝系統(tǒng)更強(qiáng)大了~各種獨(dú)有唯一的特效屬性還不趕緊去刷刷刷一套屬于你自己的強(qiáng)力配裝!
全新的虛空之塔:
虛空之塔經(jīng)過(guò)裝修重做之后,以一個(gè)全新的面貌向大家開放~~趕快去體驗(yàn)吧!
新職業(yè)觀念--技能珠:
已經(jīng)摒棄了之前的舊版職業(yè)系統(tǒng),玩家不再需要進(jìn)行轉(zhuǎn)職,而是改為技能珠的形式,將技能附魔在主武器上,可供玩家任意搭配自己喜歡的技能;之前的主線轉(zhuǎn)職任務(wù)也相應(yīng)改為贈(zèng)送技能珠;額外的技能珠將在游戲中各大BOSS、精英怪物或?qū)毾淅锏袈?,RP好打小怪都會(huì)掉哦;快去組合你自己的最強(qiáng)技能搭配吧!
刪除固定字體:
因?yàn)椴簧偃朔从车貓D固定的字體不太容易識(shí)別,因此為師移除了地圖固定的字體,地圖現(xiàn)在使用的是魔獸的默認(rèn)字體,大家可以通過(guò)字體修改軟件進(jìn)行自定義啦,趕緊去DIY一個(gè)自己喜歡的字體吧。
新功能——快速分解:
現(xiàn)在可以使用快速分解來(lái)批量分解背包中的裝備了,詳細(xì)見游戲內(nèi)熔煉爐里的說(shuō)明。
這貨不是弓箭手:
很多人總是問(wèn)的一句:弓箭手哪里轉(zhuǎn)職?2.0系列版本告訴你!
全新系統(tǒng)——坐騎:
很多人都很期待,要求我制作加入的坐騎系統(tǒng)終于是在這個(gè)版本中更新加入了,在玩家角色到達(dá)30級(jí)之后,可以在烈日峰傳送點(diǎn)下方找到煉金術(shù)師花費(fèi)一定龍鱗幣購(gòu)買屬于你的坐騎,坐騎可以在任何情況下召喚騎乘,騎乘和回城一樣,在引導(dǎo)過(guò)程中受到任何傷害都將會(huì)被打斷;在引導(dǎo)完成后將進(jìn)入騎乘狀態(tài),移動(dòng)速度大幅提升,但需要注意的是在騎乘狀態(tài)下若受到相當(dāng)于你最大生命值1%的傷害時(shí)將會(huì)強(qiáng)制被迫下馬;趕緊去游戲中體驗(yàn)吧!
系統(tǒng)重做——ROLL點(diǎn)分配:
全新重做的ROLL點(diǎn)分配系統(tǒng)來(lái)了,新的ROLL點(diǎn)系統(tǒng)不再需要玩家為在地上找哪個(gè)才是正在分配的物品而發(fā)愁了,新ROLL點(diǎn)系統(tǒng)將在任意玩家開始拾取需求分配的物品時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)為周圍所有參與分配的玩家進(jìn)行ROLL點(diǎn),ROLL點(diǎn)結(jié)束后仍然是點(diǎn)數(shù)最大的玩家獲取該物品;而這個(gè)物品在玩家拾取后將處于未綁定狀態(tài),可以交給其它任意玩家,直至物品持有者儲(chǔ)存存檔。
技能更新:
【刀刃旋風(fēng)】 - 移除了怒氣消耗(→0%),增加了冷卻時(shí)間(→21秒),提高了每秒傷害(65%物理→90%物理),提升了持續(xù)時(shí)間(3秒→5秒),提升了破甲持續(xù)時(shí)間(2秒→4秒),不再生成護(hù)盾,而是改為16%的生命汲取。
【沖鋒】 - 降低了冷卻時(shí)間(18s→14s),增加了傷害值(70%→120%),擊退效果→擊飛效果。
【破膽怒吼】 - 移除被動(dòng),增加了仇恨(1000%→1500%)。
【嘲諷】 - 移除被動(dòng)。
【寒冰護(hù)甲】 - 重做為【奧能護(hù)盾】:開啟后消耗法力恢復(fù)速度來(lái)恢復(fù)護(hù)盾,每恢復(fù)1點(diǎn)法力將轉(zhuǎn)化為1%的護(hù)盾能量,最高可以累積750%,直至被破壞。
【火球、冰錐】 - 移除法力消耗,并且現(xiàn)在它們會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)目標(biāo)點(diǎn)的高度了。
【引燃】 - 提高50%的基礎(chǔ)傷害。
【流星雨】 - 重做為【隕石】:在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一枚巨大的隕石,短暫延時(shí)后對(duì)命中區(qū)域內(nèi)所有敵人造成220%的火焰?zhèn)Σ⒀?秒(附帶引燃)。
【地獄之火】 - 降低了冷卻時(shí)間(12s→7s),提高了50%的基礎(chǔ)傷害。
【懲戒】 - 每次命中將恢復(fù)法力(戒律)值。
【神賜】 - 增加新特效:恩惠——使命中的隊(duì)友暫時(shí)提高法術(shù)強(qiáng)度。
【圣療術(shù)】 - 降低了治療效果(150%法術(shù)強(qiáng)度→110%法術(shù)強(qiáng)度)。
【冰雹】 - 冷卻時(shí)間提升(3s-->5s),引導(dǎo)持續(xù)時(shí)間降低(6s-->2s),每波傷害提升(22.5%-->30%),現(xiàn)在2秒內(nèi)總計(jì)造成最高傷害(240%)。
【冰系與火系】 - 冰系與火系技能不再互相抵消BUFF了!
【新技能:爆裂箭】 - 被動(dòng):裝備弓箭時(shí),你的普通攻擊將附帶(50%敏捷)的火焰?zhèn)?;主?dòng):射出一發(fā)爆裂箭,對(duì)命中目標(biāo)及其周圍所有敵人造成(100%敏捷+75%法術(shù)強(qiáng)度)的火焰?zhèn)Α?/p>
【新技能:暗影箭】 - 被動(dòng):裝備弓箭時(shí),你的普通攻擊將附帶(40%敏捷)的暗影傷害,并使你恢復(fù)15%所造成的暗影傷害的生命值;主動(dòng):射出一發(fā)暗影之箭,對(duì)命中目標(biāo)及其周圍所有敵人造成(50%敏捷+100%法術(shù)強(qiáng)度)的暗影傷害,該次攻擊將獲取20%的法術(shù)吸血,并使被命中的所有敵人減速2秒。
【新技能:急凍箭】 - 被動(dòng):裝備弓箭時(shí),你的普通攻擊將附帶(35%敏捷)的冰凍傷害,并使目標(biāo)減速2秒;主動(dòng):射出一發(fā)冰凍冷箭,對(duì)命中目標(biāo)及其周圍所有敵人造成(70%敏捷+50%法術(shù)強(qiáng)度)的冰凍傷害,并將其凍結(jié)1秒。
【新技能:魔物退散】 - 朝目標(biāo)地點(diǎn)射出扇形箭失,對(duì)命中的所有敵人造成(50%敏捷+70%攻擊力)的物理傷害,將其擊退并使其眩暈3秒;該技能可以觸發(fā)魔源箭雨的印記,被觸發(fā)印記的目標(biāo)將提升眩暈時(shí)間至6秒。
【新技能:獵鷹】 - 召喚/解散你的獵鷹,獵鷹會(huì)周期性的攻擊周圍的敵人,被攻擊的敵人將被減速1秒,它具有(20%敏捷)點(diǎn)攻擊力(獵鷹攻擊造成魔法傷害)且不能被選取,獵鷹擁有70%的生命汲取和法術(shù)吸血,它會(huì)將這些汲取的生命值轉(zhuǎn)移到你的身上。
【新技能:魔源箭雨】 - 在目標(biāo)區(qū)域降落一場(chǎng)持續(xù)5秒的箭雨,每秒對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵人造成(20%敏捷+20%法術(shù)強(qiáng)度+20%攻擊力)的魔法傷害,并使其減速1秒;所有被命中的敵人都將被標(biāo)記,你的普攻將觸發(fā)敵人身上的標(biāo)記,對(duì)其造成(10%攻擊力)的額外真實(shí)傷害,并眩暈其2.5秒。
其它更新:
1.現(xiàn)在戰(zhàn)斗中將無(wú)法打開個(gè)人面板(C)了。
2.提升了在城鎮(zhèn)中的精力恢復(fù)速度,略微降低了精力消耗速度。
3.現(xiàn)在精力值會(huì)顯示在非裝備欄下的個(gè)人面板中了。
4.與其它能量一樣,怒氣能量將不再持續(xù)降低而是持續(xù)恢復(fù)。
5.刪除了職業(yè)觀念,現(xiàn)在所有技能都將使用技能珠的形式附加在角色武器上,玩家可以自由調(diào)整自己的技能。
6.提升了寵物兔子的掉落率(1%→7%)。
7.提升了寵物野豬寶寶的掉落率(0.33%→1%)。
8.優(yōu)化了一大堆系統(tǒng),提升游戲流暢度。
9.增加了精力過(guò)低和精力充沛的提示,現(xiàn)在不用再擔(dān)心打著打著經(jīng)驗(yàn)變少了。
10.裝備等級(jí)將被限制在最高70級(jí)。
11.調(diào)整了固定裝備鍛造粉塵的屬性加成。
12.重做了回城、傳送特效,現(xiàn)在回城將更加平滑,并在使用傳送點(diǎn)時(shí)附加炫酷特效(同步PC端)。
13.重做了包括存檔系統(tǒng)在內(nèi)的大部分系統(tǒng),無(wú)法和1.0系列版本互通。
14.新增了無(wú)限次數(shù)可重復(fù)使用的藥劑,每個(gè)玩家初始就帶一瓶這樣的藥劑,但冷卻時(shí)間較長(zhǎng),使用后可回滿血藍(lán)。
15.酒館內(nèi)更換了LOGO牌子。
16.調(diào)整了很多很多很多的平衡性細(xì)節(jié)。
17.現(xiàn)在在聯(lián)機(jī)模式下,可以向其他隊(duì)友發(fā)送物品信息了。
18.現(xiàn)在雙擊放入旅行包的物品將會(huì)顯示全部的名稱了。
19.在物品欄已滿時(shí),新拾取的物品將會(huì)自動(dòng)存入旅行包而不再是提示物品欄已滿了。
20.調(diào)整了游戲的難度,現(xiàn)在游戲?qū)㈦S著玩家數(shù)量略微提升難度與掉落率。
21.調(diào)整了擊殺怪物所能獲得的金幣。
22.現(xiàn)在魔杖和弓即使不裝備寶珠或箭袋也能進(jìn)行普攻了。
22.細(xì)微調(diào)整:鏡頭的角度與范圍。
23.重做了鏡頭系統(tǒng),鏡頭再也不會(huì)奇怪的抖動(dòng)了。
24.加入指令-roll,你懂得。
25.調(diào)整了每次升級(jí)增加的屬性點(diǎn),并且現(xiàn)在進(jìn)階等級(jí)也會(huì)增加屬性少量屬性點(diǎn)了。
26.現(xiàn)在屬性點(diǎn)每局游戲都可以重置無(wú)數(shù)次啦,并且為重置屬性點(diǎn)增加了快捷指令:-czsx。
27.加入了快捷分配屬性點(diǎn)的指令,(分別是-jll,-jmj,-jzl)詳情打開F9在游戲指令一欄里自己看。
28.延長(zhǎng)了幽爪、寒冰之牙地面技能的爆炸時(shí)間。
29.新的聊天系統(tǒng),開著對(duì)話框再也不會(huì)看不到別人說(shuō)話了,相關(guān)指令-chat在F9里玩家指令可見。
30.傳送站點(diǎn)“風(fēng)暴之眼”重命名為“虛空之塔”,并新增&修改了一批然并卵的站點(diǎn)。
31.全新的屬性界面,清晰明了的排版再也不亂了~!
32.虛弱復(fù)活不再消耗額外魂力了~
BUG修復(fù):
1.修復(fù)了偶爾報(bào)錯(cuò)不同步的BUG;
2.極大減少了同數(shù)字ID出現(xiàn)的概率(避免無(wú)法同時(shí)游戲);
3.修復(fù)了狂戰(zhàn)士刀刃旋風(fēng)施放時(shí)仍有可能被控制技能限制的BUG;
4.修復(fù)了狂戰(zhàn)士刀刃旋風(fēng)有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致無(wú)法操作的BUG;
5.修復(fù)了冰蜘蛛BOSS的各種惡心BUG;
6.修復(fù)了容易導(dǎo)致存檔數(shù)據(jù)丟失或損壞的BUG;
7.修復(fù)了在死亡與復(fù)活后容易導(dǎo)致斷線的BUG;
8.修復(fù)了其它幾項(xiàng)細(xì)節(jié)上的潛在問(wèn)題;
9.修正一處存檔BUG;
10.修正一處分配屬性點(diǎn)可能導(dǎo)致的法術(shù)強(qiáng)度不增加的BUG;
.........
999.修復(fù)了自2.0發(fā)布以來(lái)到目前遇到的幾百個(gè)幾百個(gè)幾百個(gè)BUG;
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容