- 游戲大?。?span>213.58M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2017-08-14 09:44
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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我朝有馬59370版是一款非常具有趣味性的手機(jī)三國類卡牌游戲.玩家們將可以在此游戲中充分體驗(yàn)到卡牌游戲帶來的樂趣,雙飛培養(yǎng),戰(zhàn)馬對(duì)決,職業(yè)克制,多種元素讓你百玩不厭,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦!快來下載體驗(yàn)吧!
這是一款歷史武將大亂斗為題材的游戲,講述三國末期諸葛亮做法,向天借命,并打開時(shí)空,將中華各個(gè)朝代的歷史名將穿越到三國,一起戰(zhàn)三國,打天下的故事.因此會(huì)有"關(guān)公戰(zhàn)秦瓊"的有趣戰(zhàn)役發(fā)生.游戲中武將和馬匹雙線成長,多種培養(yǎng)模式,更有創(chuàng)新的鬼畜交融系統(tǒng),風(fēng)格賤囧惡搞.
喜迎渠道測試,六大活動(dòng)等你來!
《我朝有馬》的渠道測試即將在7月26日進(jìn)行,首充大禮將為玩家奉上三國知名美人貂蟬及其高級(jí)材料箱,充值1元即可將女王領(lǐng)回家,同時(shí),VIP等級(jí)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富.每天還有4個(gè)類別的任務(wù)開放,玩家每天都可以通過完成任務(wù)獲得高額獎(jiǎng)勵(lì).
戰(zhàn)馬鬼畜交融,成"一天十次郎"
《我朝有馬》里戰(zhàn)馬升星的唯一途徑就是與其他玩家的戰(zhàn)馬進(jìn)行交配,每匹戰(zhàn)馬都將成為"一天十次郎".交配戰(zhàn)馬隨機(jī)產(chǎn)生新色彩紋理,未知因素給玩家們帶來更多期待.受害馬屁屁貼上姨媽巾,除數(shù)值下降外戰(zhàn)斗時(shí)還出現(xiàn)腿軟等癥狀.游戲的搞怪賤囧風(fēng)格搭配玩家使用的不同技能將會(huì)給玩家一種大姨媽囧囧來襲的畫面感,激烈戰(zhàn)斗的同時(shí)充滿爆笑感.
賤囧風(fēng)格趣味卡牌,馬上嘿嘿嘿!
《我朝有馬》是網(wǎng)易首款賤囧騎戰(zhàn)3D卡牌手游,游戲不同于市面上的其他重度卡牌手游,其在傳統(tǒng)卡通風(fēng)格的基礎(chǔ)上,加入了污力滔滔的逗逼設(shè)計(jì),形成了獨(dú)特的賤囧風(fēng)格.這是一款以歷史武將大亂斗為故事背景的游戲,各個(gè)朝代的歷史名將都將穿越到三國,"關(guān)公戰(zhàn)秦瓊"的趣味戰(zhàn)役也會(huì)在游戲里發(fā)生,戰(zhàn)三國、打天下的故事將由玩家書寫.
雙飛培養(yǎng)模式,武將戰(zhàn)馬對(duì)決!
《我朝有馬》的養(yǎng)成模式除了市面上大部分卡牌游戲都有的傳統(tǒng)武將培養(yǎng)模式外,還有獨(dú)特的"戰(zhàn)馬系統(tǒng)".誰說被騎的不能反壓做主角,馬成為了培養(yǎng)模式里的主角二號(hào),將與武將一起抵御敵人!這種雙飛培養(yǎng)模式將給玩家們帶來眼前一亮的卡牌體驗(yàn)!而在戰(zhàn)斗方面,游戲以獨(dú)特的方式還原了歷史上騎兵對(duì)陣的戰(zhàn)斗形式,戰(zhàn)斗時(shí)將可以召喚援護(hù),援護(hù)武將的強(qiáng)烈掠陣能給玩家更多戰(zhàn)術(shù)搭配的選擇.每個(gè)武將根據(jù)其特性擁有不同的技能,戰(zhàn)斗過程會(huì)有花式QTE特效,惡搞中不失狂霸酷炫的爽快感!
挑戰(zhàn)爬梯,爆笑對(duì)決
在第一次封測時(shí),玩家們反響最強(qiáng)烈的要數(shù)挑戰(zhàn)爬梯了,紛紛表示玩這游戲已經(jīng)笑得停不下來.雙方武將和戰(zhàn)馬的姿態(tài)呈現(xiàn)出的不一樣形態(tài)使得整個(gè)畫面感爆笑十足,再加上玩家們使用的各種花樣技能,可謂"各出奇招比天下"!
所有武將的職業(yè)分為三種——戰(zhàn)將、巫師、猛士.
1、巫師
定位為強(qiáng)力法術(shù)輸出型武將.巫師在QTE中兩次觸發(fā)暴擊,即可給本方武將增加攻擊速度,持續(xù)一段時(shí)間.巫師對(duì)猛士進(jìn)行克制,會(huì)增加對(duì)猛士造成的傷害,并減少猛士對(duì)自身的傷害;巫師受到戰(zhàn)將的克制,會(huì)減少對(duì)戰(zhàn)將造成的傷害,并增加戰(zhàn)將對(duì)自身的傷害.
2、戰(zhàn)將
定位為強(qiáng)力物理輸出型武將.戰(zhàn)將在QTE中兩次觸發(fā)暴擊,即可給本方武將增加暴擊幾率,持續(xù)一段時(shí)間.戰(zhàn)將對(duì)巫師進(jìn)行克制,會(huì)增加對(duì)巫師造成的傷害,并減少巫師對(duì)自身的傷害;戰(zhàn)將受到猛士的克制,會(huì)減少對(duì)猛士造成的傷害,并增加猛士對(duì)自身的傷害.
3、猛士
定位為強(qiáng)力防御型武將.猛士在QTE中兩次觸發(fā)暴擊,即可給本方武將增加傷害吸收護(hù)盾,持續(xù)一段時(shí)間.猛士對(duì)戰(zhàn)將進(jìn)行克制,會(huì)增加對(duì)戰(zhàn)將造成的傷害,并減少戰(zhàn)將對(duì)自身的傷害;猛士受到巫師的克制,會(huì)減少對(duì)巫師造成的傷害,并增加巫師對(duì)自身的傷害.
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