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游戲地圖 →魔獸爭(zhēng)霸戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云錄II:迫戰(zhàn) 評(píng)論
魔獸爭(zhēng)霸戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云錄II:迫戰(zhàn)
戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云錄II:迫戰(zhàn)是《戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云錄:戰(zhàn)始》的續(xù)作,該戰(zhàn)役講述了第一次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的故事,玩家需要控制主角需要通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)擊敗對(duì)手,從而獲取和平,值得一提的是,地圖對(duì)英雄單位的作用大大削弱,同時(shí)所有單位均無(wú)法自動(dòng)回血,比較考驗(yàn)玩家的操作和策略,感興趣的朋