- 游戲大?。?span>114.88M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 回合手游
- 更新時(shí)間:2022-01-26 14:49
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
203.00M/中文/10.0
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265.26M/中文/10.0
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魔之谷果盤手游里面有超多的技能搭配,玩家可以根據(jù)自己的需要來搭配不同的技能實(shí)使用,是屬于自動(dòng)回合的神制作,作為非常流行的卡牌回合游戲,游戲里有海量的寵物都可以抓取,沒有一個(gè)相同的魔物,快來抓取屬于你的魔物吧,就在魔之谷果盤手游!
《魔之谷》曾經(jīng)是我一個(gè)人每天制作18小時(shí),經(jīng)歷了3個(gè)月完成的一張魔獸rpg地圖。
發(fā)布之初,論壇一一個(gè)鑄造了20W帖量的神話。
如今,我又一個(gè)人每天14小時(shí)(人老了吧),花了7個(gè)月時(shí)間完成的作品,本來名字是叫做進(jìn)化島。后來更名《魔之谷》!
在開發(fā)之初也是比較苦的,每天除了做游戲就是吃飯睡覺,再無其他任何事情,只是想做出一款自己喜歡,自己粉絲們喜歡的游戲。
魔之谷的戰(zhàn)斗可能很多玩家覺得雷同!
嗯,對(duì)的,魔之谷基礎(chǔ)戰(zhàn)斗用的是自動(dòng)回合戰(zhàn)斗。
為什么要選擇這個(gè)模式呢?因?yàn)槲矣X得這是最適合手機(jī)的模式,輕松,益智,好玩不累。
我在基因上花了比較多的時(shí)間,目前可進(jìn)化的基因達(dá)到178個(gè)。可捕捉的怪物有194個(gè)。
當(dāng)然肯定是有創(chuàng)新的,我在這個(gè)游戲上面加入原創(chuàng)戰(zhàn)斗進(jìn)化系統(tǒng),玩家們可以通過獲取“基因",裝備在怪物身上從而在戰(zhàn)斗中發(fā)生進(jìn)化,
由于自己是程序出身,而且一直是一個(gè)人在做。在美術(shù)上換過了4次,都感覺不滿意。廣大玩家也可以感受到,一個(gè)SS級(jí)的游戲系統(tǒng)卻缺搭載了C級(jí)的美術(shù)!
所有玩家的每個(gè)怪物,裝備都是在游戲里面獨(dú)一無二的,不會(huì)有一個(gè)相同的
做了技能類型達(dá)到了136個(gè)(例如召喚,眩暈,中毒類這為一個(gè)類型),技能數(shù)量達(dá)到700多個(gè)
在戰(zhàn)斗方面,和傳統(tǒng)卡牌也有極大創(chuàng)新。如增加了傳統(tǒng)卡牌沒有的組隊(duì)玩法,你可以和多個(gè)玩家一起組隊(duì)副本,過關(guān)。讓其他玩家也可以看到你的怪物強(qiáng)度。使得交互性極強(qiáng)。
在怪物養(yǎng)成,收集上應(yīng)該也是做到了同類型游戲的極致。我已經(jīng)把我玩過的上百款寵物游戲的有點(diǎn)特色相結(jié)合加以創(chuàng)新
游戲付費(fèi)方面,我并沒有向其他游戲那樣功能付費(fèi),或者道具付費(fèi),游戲內(nèi)所有道具都可以免費(fèi)獲得。
屬性的瓶頸非???,那么充值玩家能獲得的是什么呢?答案是更快的技能類型搭配,這樣平衡下來就不會(huì)造成屬性差異讓玩家感到絕望。
玩法比較豐富,可以很休閑(活動(dòng)內(nèi)容不多,每天只需花很少的時(shí)間游戲就能跟的上大部隊(duì),甚至幾天不玩仍能跟的上),也可以很燒腦(各種技能搭配,相生相克,要玩的6,需要有個(gè)6的大腦),值得一玩。
MD5:fbfb68e697b8fdab4632acced5625d60
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