- 游戲大?。?span>889.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2021-07-22 09:28
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
29.09M/中文/10.0
48.39M/中文/10.0
889.37M/中文/10.0
73.43M/中文/10.0
44.00M/中文/10.0
賽伯利亞之謎手機(jī)版是由追風(fēng)漢化組推出的一款燒腦游戲。提供了緊張、刺激的冒險(xiǎn)解謎玩法。這是系列第一部,提供了很多解謎模式,完全保留了端游特色玩法。畫(huà)質(zhì)超高清,有著極強(qiáng)的畫(huà)面代入感。歡迎玩家下載挑戰(zhàn)。
重溫經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲的巔峰之作-- 《賽伯利亞之謎》!游戲中玩家扮演女律師凱特·沃克,開(kāi)始于阿爾卑斯山深處的一個(gè)小山莊。在那里凱特本來(lái)受委托洽談一宗機(jī)械玩具工廠的收購(gòu)事宜,然而工廠所有者安娜卻不幸去世,作為遺產(chǎn)繼承人,她的弟弟漢斯卻早已離家出走。
為了完成自己的任務(wù),凱特決定找到漢斯,于是她從與世隔絕的機(jī)器工廠出發(fā),一共要經(jīng)歷四個(gè)不同的世界,一直來(lái)到賽伯利亞,去探尋天才發(fā)明家漢斯不為人知的秘密。
1.原創(chuàng)實(shí)時(shí)3D解謎
2.首次以3D的形式體驗(yàn)Benoit Sokal的詩(shī)意世界。
3.令人著迷的敘事方式再加上Benoit Sokal無(wú)與倫比的藝術(shù)方針
1.游戲沿循著傳統(tǒng)解秘游戲的路子,游戲的界面很像Broken Sword:當(dāng)畫(huà)面上有物體可以互動(dòng)時(shí),指針才會(huì)變換。謎題難度適中,大多數(shù)的迷題需要你的直覺(jué),邏輯能力去解答,部分的謎題設(shè)計(jì)有如雞肋。一般來(lái)說(shuō)每到一個(gè)新的場(chǎng)景就有一些謎題在等待著你,有些謎題你自己也不清楚解答完后會(huì)對(duì)情節(jié)起到什么作用。
2.伴隨游戲始終的音樂(lè)是最能體現(xiàn)出游戲制作精良的因素之一。音效處理的相當(dāng)微妙,玩家可以通過(guò)音效輕而易舉地分辨出開(kāi)啟的是厚重的銹鐵門(mén)還是木頭門(mén),而且類似管弦樂(lè)的背景音樂(lè)樂(lè)聲動(dòng)聽(tīng),頗有些經(jīng)典的味道。音樂(lè)和音效一同與游戲的環(huán)境相互映襯,既烘托了游戲氣氛,又配合的天衣無(wú)縫。音效只是游戲的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
3.對(duì)于《賽伯利亞之謎》來(lái)說(shuō),游戲旨在將一個(gè)神幻的世界帶入到玩家面前。因此有些謎題就基于這個(gè)背景設(shè)計(jì),如果你有興趣呢,也許會(huì)覺(jué)得很有意思,但是大多數(shù)時(shí)候,這些無(wú)關(guān)緊要的謎題只會(huì)使你覺(jué)得煩躁,雖然這些謎題是為了適應(yīng)游戲的氛圍而特意設(shè)計(jì)的。從這一方面來(lái)說(shuō),謎題限制了故事情節(jié)的發(fā)展,游戲進(jìn)程相對(duì)緩慢。
4.由于Benoit Sokal的加盟,使得游戲畫(huà)面整體的質(zhì)感更上一層樓。整個(gè)游戲背景采取預(yù)先背景貼圖處理,角色完全采用3D建模,并且細(xì)節(jié)突出;場(chǎng)景雖然是2D的,但畫(huà)面上的東西是“動(dòng)”起來(lái)的,鳥(niǎo)在飛,景物在動(dòng),2D制作的水面微波蕩漾,一切就好像身處在真實(shí)的世界一樣。
首先拿旅館入門(mén)告示板上的宣傳冊(cè),然后查看行李。從柜臺(tái)上拾起鑰匙插入小人,點(diǎn)紅色按鈕。與店主交談,他替你把行李送上樓。在房間里,從桌上拿傳真,然后打電話給公司(電話號(hào)碼在電報(bào)上)。下樓與店主交談,拿到另一份傳真。
從壁爐前撿起莫莫扔的2個(gè)大齒輪,和桌上的2個(gè)小齒輪。記住刻在桌上的齒輪擺放圖案,出門(mén)沿街道一直走,來(lái)到一所門(mén)前有半截智能人的房子,這是公證處。把傳真2放它手上,拉胸前的桿,拉右側(cè)的桿。
進(jìn)里屋與官員交談,拿門(mén)口衣架上的伸縮鑰匙。福羅伯格工廠的入口在旅館的斜對(duì)面,轉(zhuǎn)動(dòng)下面智能人上的鑰匙,把伸縮鑰匙放上面智能人手上,拉門(mén)中間的桿。
路口處,走右邊的路。繞到房后,繼續(xù)走來(lái)到迷宮花園,入口處有一個(gè)水槽,拿福羅伯格鑰匙。對(duì)房后的機(jī)械梯使用福羅伯格鑰匙。到閣樓上,掀開(kāi)書(shū)桌拿墨瓶和日記。
進(jìn)黑暗的角落,燈就在椅子靠背處,一開(kāi)燈發(fā)現(xiàn)莫莫來(lái)了。與莫莫交談,選擇“幫助”,得到筆和紙?;氐胶诎到锹?,查看燈泡右邊木頭上的刻畫(huà),對(duì)其用紙筆,交還莫莫。追著莫莫進(jìn)山里,當(dāng)莫莫停下后,與他交談,選“任務(wù)”。上石階,轉(zhuǎn)閘但轉(zhuǎn)不動(dòng),請(qǐng)莫莫“幫忙”,撿起斷掉的桿。來(lái)時(shí)的路上看見(jiàn)河邊有條船,用斷桿夠船漿,請(qǐng)莫莫“幫忙”撿船漿、請(qǐng)莫莫“幫忙”轉(zhuǎn)閘。
過(guò)了河,進(jìn)山洞,找到猛犸象娃娃。去教堂,它在旅館街道的另一頭。繞到教堂后身,從后門(mén)進(jìn)入教堂。經(jīng)過(guò)教堂側(cè)身時(shí)會(huì)看到一部電梯,擺好4個(gè)齒輪就能用,但先不用它。
挪開(kāi)墻上的十字架,拿到鑰匙。鑰匙插入抽屜柜,從每層抽屜里拿到不同顏色的打孔卡,唯獨(dú)中間抽屜里,沒(méi)有打孔卡,打開(kāi)時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)抽屜旁的把手,彈出暗閣,拿到福羅伯格鑰匙和懺悔書(shū)。
乘電梯至鐘樓,將紫色打孔卡插入智能人后背,見(jiàn)墓室機(jī)械人脫下禮帽。將福羅伯格鑰匙插入帽中,進(jìn)入墓室。從漢斯·福羅伯格尸柜中得到聲音缸和剪報(bào),回福羅伯格工廠路口處,先走左上角的路,棚子下拉動(dòng)其中一個(gè)柱子上的桿,鐵桶被送進(jìn)了工廠。路口處,走左邊的路,進(jìn)入工廠。
將腿拿給奧斯卡。到路口,走右上角的路,進(jìn)車(chē)站,進(jìn)車(chē)廂,與奧斯卡談“任務(wù)”。走出車(chē)廂,來(lái)到售票口,與奧斯卡談“任務(wù)”得到車(chē)票和許可證。去公證處,查看蓋章器,掀開(kāi)小人帽子,倒入墨水,放上許可證,點(diǎn)紅色按鈕。回車(chē)廂內(nèi),將物品正確擺放:
MD5:c24a7c18e94eb8dfcadd47cc505d7713
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容