- 游戲大?。?span>945.96M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2022-04-29 17:56
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 官方網(wǎng)站:http://www.siawh.com
70.05M/中文/10.0
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星耀戰(zhàn)紀(jì)是策略玩法的游戲,是以三國(guó)為背景的游戲,而且全面架空的世界,真的是非常的不錯(cuò)的了 ,想辦法躲避一次又一次的威脅吧,感興趣的用戶(hù)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,根據(jù)自己的喜歡來(lái)下載試試吧!
架空三國(guó)世界為背景的超必殺策略激斗卡牌手游。游戲借用了三國(guó)中大家熟悉的人物和人物關(guān)系,構(gòu)建了一個(gè)架空的演義世界。由于妖魔的入侵,這個(gè)世界無(wú)時(shí)無(wú)刻都面臨著終焉末日的威脅。星使是擁有統(tǒng)御星靈能力的天命之人,將率領(lǐng)星靈們從不周山出發(fā),一路過(guò)關(guān)斬將收復(fù)城池,擊敗魔王拯救演義世界。
1、關(guān)卡的難度極高,怪物之間的配合非常的默契,不能無(wú)腦掛機(jī)了。
2、每個(gè)角色都能多次培養(yǎng)來(lái)提升品質(zhì)和星級(jí),這需要消耗大量的資源;
3、沒(méi)有所謂的最強(qiáng)陣容,只要根據(jù)敵人的陣型來(lái)進(jìn)行調(diào)整就能實(shí)現(xiàn)跨戰(zhàn)力取勝;
4、上百種仙靈角色,這些角色的造型也是開(kāi)發(fā)者精心打造,每個(gè)角色的造型以及立繪都是如此;
5、不同角色組合起來(lái)可以觸發(fā)抵用的華麗連招,對(duì)應(yīng)的組合技也是如此,相關(guān)的特效也是非常精美。
6、這些仙靈角色你可以搭配出的組合也是非常多,不同組合特點(diǎn)不一樣,能夠幫助你更好戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵;
1.輕松有趣的放置玩法,離線(xiàn)掛機(jī)輕松游玩,獲取豐厚的離線(xiàn)收益。
2.豐富多樣的游戲角色,等待著玩家前來(lái)招募,陪伴你一起在這里冒險(xiǎn)。
3.妖魔鬼怪在四處搗亂,發(fā)現(xiàn)新的英雄,了解他的故事分析培養(yǎng)方向。
4.卡牌對(duì)戰(zhàn)操作簡(jiǎn)單,英雄陣容和戰(zhàn)斗陣型都需要?jiǎng)幽X,稍不注意隊(duì)伍被打散。
5.魔王的實(shí)力只有見(jiàn)識(shí)過(guò)一次,才能判斷它的弱點(diǎn),其中戰(zhàn)斗力猛攻,完成任務(wù)。
6.精美華麗的游戲畫(huà)面,栩栩如生的人物形象,帶來(lái)別樣的視覺(jué)體驗(yàn)。
Q:感覺(jué)這個(gè)游戲還有一些地方不盡如人意啊,這樣的版本拿出來(lái)上線(xiàn)?
A:目前我們的游戲還在測(cè)試調(diào)整中,當(dāng)前各位星使看到的版本并非最終版本,所以游戲暫時(shí)還有一些體驗(yàn)可能不太能讓星使們滿(mǎn)意,但是我們將通過(guò)測(cè)試不斷優(yōu)化改進(jìn),力求為大家提供更好的游戲體驗(yàn),所以也希望各位在測(cè)試期間能為我們提出寶貴的意見(jiàn)或建議啦!
Q:這個(gè)游戲肝嗎?
A:如果對(duì)比市面上那些動(dòng)輒就玩上好幾個(gè)小時(shí)的游戲,《星耀戰(zhàn)紀(jì)》首日游戲時(shí)長(zhǎng)最多2小時(shí),后續(xù)每天星使們最多最多在線(xiàn)1小時(shí)就能獲得當(dāng)天的全部獎(jiǎng)勵(lì),而且游戲內(nèi)還有很多特殊玩法,離線(xiàn)后也能獲得豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,如果星使們覺(jué)得游戲玩法內(nèi)容還不錯(cuò),想玩更長(zhǎng)時(shí)間也是完全OK的,比如和同一個(gè)幫派的朋友聊聊天,和世界頻道里的陌生人吹吹水,在生平玩法中去了解星靈背后的故事,甚至是在小屋里調(diào)戲一下自己的星靈,也都是不受任何限制的,不過(guò)……還請(qǐng)注意保持分寸。
Q:都9102年了,怎么還在做三國(guó)題材的卡牌手游?
A:事實(shí)上,在《星耀戰(zhàn)紀(jì)》里,能夠直接與三國(guó)關(guān)聯(lián)起來(lái)的,大概只有人名和武將之間的關(guān)系了,如果從游戲本身的內(nèi)容、劇情和玩法各方面來(lái)看,其實(shí)游戲和三國(guó)的關(guān)聯(lián)并不大。某種程度上講,我們的游戲已經(jīng)算得上是一款原創(chuàng)內(nèi)容的作品了。至于用三國(guó)的人物嘛,其實(shí)是想為新加入的星使們降低門(mén)檻,畢竟三國(guó)演義的故事人人皆知,那對(duì)于一些知名的武將,比如呂布、關(guān)羽,在絕大部分游戲里,至少都是非常強(qiáng)力的存在。新加入的星使,在獲得這樣的武將時(shí),就不會(huì)感到迷茫。當(dāng)然啦,《星耀戰(zhàn)紀(jì)》也并非是一款純粹無(wú)腦堆數(shù)值的卡牌游戲,星使們需要充分考慮武將、羈絆技、陣法、神獸以及士兵兵種等各方面的搭配,才能發(fā)揮星靈的最大實(shí)力。
縱觀整個(gè)游戲市場(chǎng),其實(shí)我們可以發(fā)現(xiàn),游戲產(chǎn)品的好壞其實(shí)與IP并沒(méi)有直接的關(guān)聯(lián),多年以來(lái)好IP改編成了爛游戲,亦或者沒(méi)有IP卻相當(dāng)優(yōu)秀的原創(chuàng)作品都是數(shù)不勝數(shù)的。我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)游戲時(shí)就很清楚地意識(shí)到,即時(shí)是借用了三國(guó)的人物,也不能完全照著三國(guó)的故事來(lái)設(shè)計(jì)游戲,因?yàn)镮P本身代表這一層內(nèi)容,會(huì)嚴(yán)重限制對(duì)游戲內(nèi)容的構(gòu)建。所以最終《星耀戰(zhàn)紀(jì)》呈現(xiàn)的,就是一個(gè)看似三國(guó),卻又不是三國(guó)的架空題材游戲作品。
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