- 軟件大?。?span>58.59M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更新時間:2017-08-14 15:28
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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游戲化實戰(zhàn) 周郁凱pdf電子版是一本游戲相關(guān)的電子圖書,該書專注于游戲思維的應(yīng)用,思考如何讓游戲更加價值,具有一定的實踐指導(dǎo)作用,有需要者快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
游戲能改變世界?毋庸置疑。但如何實際操作,一步步設(shè)計出有吸引力的游戲化產(chǎn)品?我們需要更切實可行的實戰(zhàn)策略。全球*級游戲化專家基于大量深度的人類行為學(xué)與游戲研究,推出其獨創(chuàng)的八角分析法,幫你用*簡單的模型分析出產(chǎn)品需要的核心驅(qū)動力,逐步設(shè)計出具有吸引力的游戲化產(chǎn)品。書中提供了大量的行業(yè)案例、深度的游戲分析、詳盡的實施步驟,幫你分析出產(chǎn)品需要的核心驅(qū)動力,配以游戲化技巧,讓產(chǎn)品設(shè)計過程不再迷茫。整本書本身也是一件游戲化產(chǎn)品,配以大量增值服務(wù),讓整個閱讀過程都充滿樂趣。
第1章 當(dāng)虛擬融入現(xiàn)實
第2章 游戲化的謬論
第3章 八角行為分析法框架
第4章 正確對待游戲化
第5章 核心驅(qū)動力1:史詩意義與使命感
第6章 核心驅(qū)動力2:進(jìn)步與成就感
第7章 核心驅(qū)動力3:創(chuàng)意授權(quán)與反饋
第8章 核心驅(qū)動力4:所有權(quán)與擁有感
第9章 核心驅(qū)動力5:社交影響與關(guān)聯(lián)性
第10章 核心驅(qū)動力6:稀缺性與渴望
第11章 核心驅(qū)動力7:未知性與好奇心
第12章 核心驅(qū)動力8:虧損與逃避心
第13章 左腦vs右腦核心驅(qū)動力
第14章 白帽和黑帽游戲化的奧秘
第15章 八角行為分析法與其他游戲化、行為框架研究
第16章 八角行為分析法第1級實踐
第17章 從零開始使用八角行為分析法做設(shè)計
第18章 在路上
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