- 游戲大小:4000.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:漢化軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 單機游戲
- 更新時間:2017-05-11 13:00
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
29.82MB/中文/0.8
76.10M/中文/6.2
167.70M/中文/10.0
4.39M/中文/7.0
417.00M/中文/10.0
地牢圍攻3中文版是一款大型角色扮演單機游戲,游戲不僅聲音效果制作的特別出色,圖形制作也別具一格。玩家在游戲中自定義角色,提供海量選擇;路上還可招募具備獨特個性及能力的隊友,歡迎下載。
硬件最低配置 推薦配置
CPUCore 2 Duo 2.5 GHzCore i5 750 2.67 GHz
顯卡ATI Radeon HD 3870NVIDIA 9600 GT
內(nèi)存1.5GB2GB
硬盤3.49 GB 3.49 GB
系統(tǒng)WinXP/2003/Vista/7 WinXP/2003/Vista/7
《地牢圍攻》(Dungeon Siege III Debut Teaser)是一款由Obsidian開發(fā)的角色扮演類游戲,于2011年5月27日發(fā)售。該作由《地牢圍攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監(jiān)制。
《地牢圍攻》的劇情是只有Square Enix和Obsidian Entertainment才能表現(xiàn)的故事,玩家可以自定義自己的角色。
國家四分五裂之后,Ehb王國的各個派系之間的平衡也被打破。作為第十軍團所剩的少數(shù)幾個保衛(wèi)者,你將會重整第十軍團,并阻止Ehb王國進一步走向黑暗。你將穿越整個大陸,和幾個同伴一起,運用華麗的魔法和強大的武器消滅王國中的罪惡分子和兇惡的野獸。
Obsidian工作室制作的《地牢圍攻3》的氣氛明顯跟Gas Powered Games的前兩作不一樣。在《地牢圍攻2》里,玩家以一個戰(zhàn)士的身份開始,被迫與Valdis作對。而在《地牢圍攻3》玩家有一個可信服的過去,更加能融入這故事背景當中,而非像前兩部一樣“只管打壞人”就好了。這個改變不該是個驚喜;雖然Gas Powered Games創(chuàng)造過許多精彩的故事,但是他們的老板Chris Taylor心里清楚,Gas Powered Games最在行的還是像《最高指揮官 2》那樣的戰(zhàn)略游戲。
得心應手的作戰(zhàn)技能
游戲的分界面清晰易懂,視角變換非常靈活。游戲是以第三人稱透視法來精心刻畫的,通過鼠標按鈕,你可以任意放大或者縮小。屏幕上有簡單指針指示,利用這些指示,你將能夠對圖像進行各種旋轉角度。總之,將分界面調整到適合你的需要為止。遺憾的是,有些角色在細節(jié)上的制作還不是很成功。在這里,你控制的每一個角色都擁有一套作戰(zhàn)規(guī)則。例如你可以讓它們站立不動,或者四處移動,或者不斷進攻,或者任意攻擊等。即使你控制8個角色同時應戰(zhàn),作戰(zhàn)起來也會得心應手。不過倘若你喜歡的話,單個控制它們也可以作戰(zhàn)。
在制作者Chris的精心努力下,玩家還將會看到一個精致的Krug宿營地。這個宿營地具有一個中心炮火基地,一些衛(wèi)兵和其他必備的東西。另外這里也有很多妖怪,每個妖怪種類都有一個特別的版圖和進攻方式----至少它們可以投擲一種火球來進攻Krug。盡管Krug領導的那些家伙們已經(jīng)很厲害,制作們還在不斷進一步將它們變得更加靈活。例如它們中的巫師可以使用各種符咒來進攻對方。再不就是趁其不注意奪取對方的武器,迅速地逃跑。除此之外,那些家伙們還分別具有不同的裝備,這樣一來,游戲就會變得更加有趣了。
驚險刺激的地牢體驗
宿營地是需要不斷修理改進的,Chris在這里制作了一個完美清晰的雕像。當你通過旋轉這個指針時,雕像就會有發(fā)亮指示。這時你會發(fā)現(xiàn)樓梯會自動將下去,有一個走廊會通向黝黑黑的森林。接著就會來到地牢深處,那里到處有野獸出沒,洪水即將涌現(xiàn)出來。不過,從一個通道來到另一個通道后,就會出現(xiàn)一個樓梯,這下很快就會出現(xiàn)一個華麗的環(huán)境。 進入地牢深處,玩家將會看到很多飛行怪獸。它們利用綠色的閃電進攻你,一時間會搞的你措手不及。不過制作者在這里也準備一些能夠應付它們的兵士,巧妙的利用它們,你就會看到更精彩的場面。同時,Chris也詳細地介紹了它們用法。Chris還將會充當?shù)乩沃械囊粋€總指揮---一個巨額怪獸,如果你在戰(zhàn)斗中將它給打死了,就會得到一個相當大的獎勵。
靈活自如的角色選擇
本作提供了四種技能工具,你無須花費大量的時間研究策略,直接選擇其中的一種技能工具就會取得良好的效果。這四種工具分別是混戰(zhàn)武器,射擊武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混戰(zhàn)武器將會使用相同的技能,這樣你就能夠專一地進行攻擊。當你使用每一種技能的時候,隨著時間的推移,你的熟練程度就會增加。有經(jīng)驗的玩家將會選擇專攻的區(qū)域,新手則趨向于多樣化和普遍化。不過制作者的目的是力爭適應于每一個玩家。
例如開始選擇一個種類或者技能,接著游戲就會根據(jù)玩的程度來發(fā)展你的角色。倘若你擅長于面對面地肉搏,你將會變成一個好戰(zhàn)者;從偏僻的小山上鍛煉射箭,就會變成一個弓箭手;不斷地利用符咒進攻,將會變成一名魔法師。制作者Chris之所以選擇這種方法,主要是為了方便玩家自由地進入這款游戲。實際上,這種方法很適合玩家的胃口。
畫面制作令人瞠目結舌
新的游戲不僅聲音效果制作的特別出色,圖形制作也別具一格。游戲開始從一個簡陋的農(nóng)家房子開始,屋頂沒有蓋子,從那里你能夠將屋子里面看得一清二楚。在小橋上,你能夠看到很多垂死掙扎家伙,你走過去它們會同你說話,在你和它們對話之后,冒險就開始了。在這個過程中,沒有什么終南捷徑,必須老老實實地一步步玩耍。更值得一談的是,這里的人物角色是由700多個多邊形組成的,圖形刻畫可謂細膩,給人的視覺感受十分良好!
《地牢圍攻》中的農(nóng)場是一個主要部分。制作小組對它的畫面制作下了相當大的苦功。初次看上去,簡直讓人瞠目結舌。此外,更加令人驚奇的事情是樹木和植物。樹木不是簡單的林立兩旁靜立不動,而是在優(yōu)美的音樂中隨風搖擺。尤其樹枝在微風中搖擺的細膩聲音,讓人感覺它們正在輕聲歌唱。各種矮樹叢中的植物千姿百態(tài),散發(fā)出幽幽的清香,好似不在游戲中,到像是來到了天庭花園。而且這些植物分布各不相同,就象在現(xiàn)實中的自然景色相差無幾。
除了上面樹木制作之外,區(qū)域設置也讓人感覺心滿意足。它的路徑設計非常簡單,玩家很容易就能進入游戲。接下來,就需要玩家花費時間來同一個名叫“Krugs ”的家伙進行作戰(zhàn)。這個區(qū)域的每一個妖怪都是經(jīng)過設計者精心制作的,這些家伙們非常聰明伶俐,因此玩家必須倍加小心留意它們的舉動。萬一你不小心觸怒了它們,這些妖怪十分合群,一聲召喚就會聚攏到一塊來攻擊你,而且來勢兇猛不消幾分鐘的時間就會將你殲滅。
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