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DotA IMBA

3.83 AI 簡體中文版 DotA IMBA 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: DotA 魔獸地圖

DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于傳統(tǒng)的dota地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到游戲的快樂。

這一次的更新有新英雄登場(chǎng) 獅鷲騎士~~火貓被和諧了。。感覺弱了很多 - -

3.83 更新日志:

英雄:

死亡先知:

- 初始力量從21提高為23,力量成長從2.4提高為3.0

- 初始敏捷從11下降為10,敏捷成長從1.1下降為0.9

- 食腐蝠群 施法距離從600碼提高為1200碼,有效距離從810碼提高為1500碼

幽鬼:

- 折射 概率從10%/15%/20%/25%下調(diào)為10%/13%/16%/20%

變體精靈:

- 現(xiàn)在 變體攻擊 會(huì)受到來自于 林肯法球 的反彈效果

娜迦海妖:

- 修復(fù)了 海妖利刃 被隨機(jī)到的情況下依然可以被幻象繼承的問題

地精修補(bǔ)匠:

- 修復(fù)了 熱導(dǎo)飛彈 部分導(dǎo)彈無傷害的問題

灰燼之靈:

- 初始力量從25下降為20點(diǎn),力量成長從2.0下降為1.8

- 初始智力從26下降為18點(diǎn)

- 燒灼鎖鏈 持續(xù)時(shí)間從2/2.5/3/4秒降低為2/2.3/2.6/2.9秒

- 火焰壁壘 最大法術(shù)傷害吸收量從150/300/450/600下降為150/250/350/450

屠夫:

- 修復(fù)了一些情況下 堆積腐肉 不能正常作用的問題

全能騎士:

- 洗禮 的施法距離從400提高為750碼

暗夜哨兵:

- 基礎(chǔ)攻擊力從 28-36 調(diào)整為 32~44

- 基礎(chǔ)攻擊間隔 從1.6 下降為 1.55

- 追蹤箭 附帶的額外傷害從10/20/30/40上調(diào)為15/30/45/60點(diǎn)

- 為 自然傳遞 添加了一個(gè)額外的新效果:當(dāng)作用范圍內(nèi)有非你擊殺的非友軍單位死亡時(shí),你可以額外獲得其蘊(yùn)含經(jīng)驗(yàn)的10%

- 幻影偵查 召喚的幻象單位持續(xù)時(shí)間從10秒提高為20秒

暗夜刺客:

- 斬草除根 每把飛刀傷害從60/80/100/120下降為60/70/80/90點(diǎn)

- 魅影千殺 冷卻時(shí)間從12/10/8/6提高為12/11/10/9秒

- 暗夜絞殺 每把飛刀傷害從140/200/260點(diǎn)下降為100/130/160點(diǎn),冷卻時(shí)間從90秒下降為35秒

沉默術(shù)士:

- 現(xiàn)在 靜默詛咒 對(duì)普通單位有效

- 最后遺言 偷取的智力數(shù)值改為1/1/2/2點(diǎn),若沉默親自擊殺,則數(shù)值為1/2/3/4點(diǎn)

獸王:

- 野性呼喚 召喚的豪豬/高級(jí)豪豬血量從400/500上調(diào)為1000/1500,每次受到傷害時(shí)會(huì)觸發(fā)一次100點(diǎn)傷害的剛毛飛射,內(nèi)置冷卻0.5秒;戰(zhàn)鷹及高級(jí)戰(zhàn)鷹分別擁有60%/95%的法術(shù)抗性

- 原始咆哮 施法距離及有效距離提高為900(1200),技能冷卻時(shí)間固定為60(20)秒

熊貓酒仙:

- 雷霆一擊 現(xiàn)在會(huì)對(duì)受到影響的目標(biāo)附加一個(gè)50%的攻擊miss效果,冷卻時(shí)間從12秒縮短為7秒

- 醉酒云霧 被一個(gè)新的技能 潘達(dá)利亞的美酒 替代

- 修復(fù)了一些情況下 元素分離 容易導(dǎo)致崩潰的問題

魚人夜行者:

- 現(xiàn)在當(dāng)你學(xué)習(xí)了 能量轉(zhuǎn)換 之后,你殺死一個(gè)英雄時(shí)能夠永久性偷取1/2/3/4點(diǎn)敏捷

地獄領(lǐng)主:

- 無光之盾 可吸收傷害的數(shù)值從110/140/170/200提高為150/200/250/300點(diǎn)

- 回光返照 觸發(fā)條件修改為受到可能致死的傷害

- 現(xiàn)在 回光返照 效果不再可被凈化

噩夢(mèng)騎士:

- 黑暗突刺 的傷害現(xiàn)在不會(huì)隨著距離衰減

- 警戒 的效果持續(xù)時(shí)間從5秒提高為8秒,內(nèi)置暴擊冷卻從2.5秒下降為2秒

- 百萬沖鋒 的傷害現(xiàn)在不會(huì)隨著距離衰減

船長:

- 標(biāo)記 的后續(xù)技能 召回 的快捷鍵修改為X

- 現(xiàn)在 召回 不在單獨(dú)占用一個(gè)技能欄,當(dāng)技能釋放以后, 召回 技能將出現(xiàn)在原技能位置,連續(xù)點(diǎn)擊X達(dá)到召回效果

末日使者:

- 末日 現(xiàn)在改為基礎(chǔ)技能,對(duì)單一目標(biāo)造成80點(diǎn)/秒的傷害并禁止其使用技能和道具,持續(xù)3/4/5/6秒,冷卻10秒,法力消耗100點(diǎn)

- 焦土 冷卻時(shí)間從60/55/50/45降低為30/28/26/24秒

- 吞噬 現(xiàn)在改為終極技能,對(duì)普通單位效果不變,傷害提高為40點(diǎn)/秒;可以吞噬英雄,每秒造成120/150/180點(diǎn)傷害,若目標(biāo)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)死亡或持續(xù)時(shí)間結(jié)束,則將目標(biāo)吐出,最多持續(xù)4/5/6秒,冷卻40秒。(當(dāng)你吞噬一個(gè)英雄的時(shí)候,會(huì)由于體重超標(biāo)而無法使用回城卷軸或飛鞋)

- 取消了 末日使者 的A杖效果

風(fēng)暴之靈:

- 殘影 的自動(dòng)攻擊范圍從600碼降低為450碼,傷害從50/75/100/125降低為50/70/90/110

- 球形閃電 法力消耗從65+7%提高為85+8%

骷髏王:

- 現(xiàn)在當(dāng) 重生 發(fā)生效果時(shí),會(huì)暈眩周圍400碼內(nèi)的敵方單位2/2.5/3秒,同時(shí)玩家會(huì)自動(dòng)選中重生的骷髏王。

先知:

- 傳送 的施法所需時(shí)間調(diào)整為2/2/1.5/1.5秒

- 自然之力 召喚的樹人不再具有魔法免疫效果,生命恢復(fù)速度從0.5/秒提升為150/秒

靈魂守衛(wèi):

- 修復(fù)了 變身 后20點(diǎn)移動(dòng)速度增益無效的問題

潮汐獵人:

- 錨擊 觸發(fā)概率從20%提高為30%,現(xiàn)在傷害繼承25%的攻擊力

暗夜魔王:

- 為該模型添加了一個(gè)被動(dòng)效果:當(dāng)時(shí)間處于夜晚時(shí),該模型將在小地圖上消失

- 虛空 的效果修改為在夜晚使用時(shí)額外造成雙倍傷害,并提高50%的移動(dòng)速度及30/45/60/75點(diǎn)攻擊力,在白天不再附加攻擊力增益效果。當(dāng)你通過此技能殺死一個(gè)單位時(shí),會(huì)立即刷新此技能的冷卻時(shí)間,并回復(fù)此技能消耗法力值的50%

矮人直升機(jī):

- 連環(huán)飛彈 追蹤延遲從1.5秒下降為1秒,冷卻時(shí)間從19秒下降為13秒

- 定向飛彈 附加傷害從攻擊力的20%/25%/30%/35%調(diào)整為固定數(shù)值30/45/60/75點(diǎn)

麥迪文:

- 為 異界放逐 添加了一個(gè)機(jī)制以防止可能發(fā)生的單位被永久虛無暫停的問題

狼人:

- 變狼 冷卻時(shí)間從100/70/40調(diào)整為80/60/40秒

牛頭人酋長:

- 回音重踏 后續(xù)附帶的AOE暈眩效果持續(xù)時(shí)間從1/1.5/2/2.5提高為2.5/3/3.5/4秒

- 自然秩序 降低魔抗效果從12%/24%/36%/48%提高為減少20%/40%/60%/80%

巫妖:

- 邪惡祭祀 的黑化效果不再可疊加

地獄豺狼:

- 現(xiàn)在 黑暗爆炸 受到10%的法術(shù)能量加成

- 現(xiàn)在 罪惡刻印 受到5%/秒的法術(shù)能量加成

- 現(xiàn)在 束縛 受到60%/秒的法術(shù)能量加成

- 黑暗爆炸 施法距離從1000碼提高為1300碼

大地之靈:

- 基礎(chǔ)攻擊間隔從 1.6 提高為 1.8

- 修改了 山石崩裂 的視覺效果以防止部分低配置玩家會(huì)嚴(yán)重掉幀的問題

冰鳳凰:

- 初始攻擊上限提高10點(diǎn)(從原來的23~33提高為23~43)

- 寒冰結(jié)晶 冷卻時(shí)間從13秒下降為9秒,法力消耗從100/120/140/160恒定為100點(diǎn),施法距離從800碼提高為1800碼,爆破后的暈眩效果從0.75秒提升為1.25秒

- 永恒冰壁 法力消耗從140點(diǎn)下降為100點(diǎn),快捷鍵從Q/W修改為W/E

- 凝霜 有效半徑從475碼提高為600碼

虛空假面:

- 調(diào)整了 回到過去 的判斷優(yōu)先級(jí),使其可以閃避部分技能效果

一個(gè)新的英雄:

獅鷲騎士 - Falstad Wildhammer

- 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.55(600碼)

- 基礎(chǔ)攻擊力:17~41

- 攻擊前搖/后搖:0.8/0.82

- 施法前搖/后搖:0.3/0.5

- 白天/黑夜視野:1800/800

- 基礎(chǔ)護(hù)甲:1

- 主屬性:智力

- 初始力量及成長:17 + 1.3

- 初始敏捷及成長:22 + 2.5

- 初始智力及成長:24 + 2.5

- 初始移動(dòng)速度:310

- 可學(xué)習(xí)技能:風(fēng)暴戰(zhàn)錘,陽極,負(fù)電荷力場(chǎng),轟雷

一個(gè)新的英雄:

磁極精靈 - Positor/Negitor

- 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7(600碼)

- 基礎(chǔ)攻擊力:12~28

- 攻擊前搖/后搖:0.15/0.4

- 施法前搖/后搖:0.1/0.5

- 白天/黑夜視野:1800/800

- 基礎(chǔ)護(hù)甲:0

- 主屬性:力量

- 初始力量及成長:18 + 2.6

- 初始敏捷及成長:11 + 1.0

- 初始智力及成長:18 + 2.6

- 初始移動(dòng)速度:290

- 可學(xué)習(xí)技能:電極,磁極效應(yīng),電磁火花,泯滅

中立生物:

- 精英野怪 不再是遠(yuǎn)古生物了,但 邁達(dá)斯之手 , 精神體轉(zhuǎn)化 及 死亡契約 依然對(duì)其無效

- 現(xiàn)在 Roshan 將保持無視單位碰撞的狀態(tài)(但無法跨越地形)

物品:

- 修復(fù) 散失之刃(等級(jí)1/等級(jí)2) 及 戰(zhàn)鼓 的數(shù)量為0時(shí)可能出現(xiàn)的部分屬性無效的問題

- 蝴蝶 的蝴蝶效應(yīng)不再可疊加

- 修復(fù)了 遠(yuǎn)行鞋 在一些情況下會(huì)選擇一些奇怪的地點(diǎn)作為傳送位置的問題

- 勇氣勛章 現(xiàn)在可以被拆分了

- 添加新道具:

- 天堂審判·米迦勒之劍:水晶劍+振奮寶石+圣者遺物(總價(jià)8100)

- 提高100點(diǎn)攻擊力,77%攻擊速度

- 附帶被動(dòng)技能 審判 ,附帶被動(dòng)技能 圣光 ,附帶被動(dòng)技能 制裁

隨機(jī)技能庫:

- 現(xiàn)在你可以隨機(jī)到以下技能:

- 斬草除根

- 暗夜絞殺

- 燒灼鎖鏈

- 火焰壁壘

- 靈魂波動(dòng)

- 束縛

- 大地重?fù)?/p>

- 震波

- 山石崩裂

- 遣返

- 自然傳遞

- 幻影偵查

- 三連刺殺

- 警戒

系統(tǒng):

- 修正了部分文字說明錯(cuò)誤

- 修正了一些多面板圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤

- 重寫了經(jīng)驗(yàn)獲取模塊

- 修正了當(dāng)你受到任何吹風(fēng)的影響時(shí)系統(tǒng)判定不為無敵單位的問題(例如無敵斬會(huì)以被吹起的單位作為目標(biāo)等情況)

- 修改了技能函數(shù)調(diào)用模塊

- 修復(fù)了 波浪形態(tài) 與 腐肉堆積 之間互相作用可能導(dǎo)致的問題

- 當(dāng)近衛(wèi)/天災(zāi)軍團(tuán)獲勝時(shí),會(huì)有個(gè)很萌的妹子音提示“近衛(wèi)/天災(zāi)軍團(tuán)獲得了勝利”

游戲截圖

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