- 軟件大?。?span>205.31M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類(lèi)別:修改軟件 / 編程工具
- 更新時(shí)間:2023-03-12 12:46
- 運(yùn)行環(huán)境:WinXP
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.siawh.com/
2.61M/中文/4.0
1.48M/中文/10.0
920KB/中文/10.0
3.59M/中文/10.0
3.73M/中文/5.0
VRP12.0修改版比較大的一個(gè)軟件,綠色資源網(wǎng)小編花了不少的心思,網(wǎng)上很多vrp12其實(shí)是vrp11,綠色資源站的vrp12真實(shí)可下.VRP12.0在VRP11.0的基礎(chǔ)上新增加的主要功能體現(xiàn)在便捷的故事編輯器模塊,全新的材質(zhì)編輯方式、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、并且支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式以及更多的互動(dòng)硬件支持,使VRP編輯器在制作項(xiàng)目時(shí)可以更加豐富項(xiàng)目.
窗口渲染到貼圖
實(shí)現(xiàn)了把"窗口"控件渲染到模型的紋理貼圖上,從而可以在模型表面上進(jìn)行交互功能.比如我們可以新建一個(gè)"窗口",然后在窗 口上創(chuàng)建 GUI"輸入框",將其渲染到電腦屏幕模型紋理貼圖上.在電腦屏幕模型上就能實(shí)現(xiàn)文字輸入的功能.
更強(qiáng)大的骨骼動(dòng)作
骨骼動(dòng)畫(huà)加入了骨骼動(dòng)作融合,使VRP12.0中的角色能夠更好的進(jìn)行各種動(dòng)作的融合,實(shí)現(xiàn)角色不同的身體部位可以添加不同的骨骼動(dòng)作,從 而使角色骨骼動(dòng)畫(huà)更加自然和真實(shí).
時(shí)間軸控制骨骼動(dòng)畫(huà)功能
VRP11.0新增的時(shí)間軸控制骨骼動(dòng)畫(huà)的功能,可以提高使用者的工作效率,使用時(shí)間軸可以簡(jiǎn)便快捷的對(duì)VRP編輯器中的各類(lèi)對(duì)象進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè) 置,如GUI控件、三維模型、相機(jī)、二維界面等,除此之外,還可以對(duì)編輯器中的骨骼動(dòng)畫(huà)進(jìn)行控制.在時(shí)間軸中針對(duì)骨骼動(dòng)畫(huà)設(shè)置關(guān)鍵幀后,可以在時(shí)間軸上添 加腳本,使時(shí)間軸在播放過(guò)程中可以調(diào)用 各類(lèi)VRP骨骼動(dòng)畫(huà)的腳本函數(shù).
GUI導(dǎo)航圖
VRP12.0新增"導(dǎo)航圖"GUI控件功能,可以使用戶(hù)更方便的將導(dǎo)航圖與高級(jí)界面的其他控件相結(jié)合.新增的導(dǎo)航圖添加了角色、熱點(diǎn)和物體圖標(biāo)功能.
高級(jí)反射材質(zhì):模糊反射+深度衰減反射
VRP11.0新增模糊反射和深度衰減反射,使得VRP場(chǎng)景中的物體在添加反射時(shí)可以實(shí)現(xiàn)模糊反射的效果,并且在反射面上可以添加深度衰減.
全面支持IOS功能
支持蘋(píng)果IOS系統(tǒng)瀏覽VRP虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景.用VRP編輯器編輯的場(chǎng)景可以上傳發(fā)布在IOS系統(tǒng)上,在iphone或者ipad可以實(shí)現(xiàn)交互瀏覽功能.
支持Kinect功能
我們可以利用Kinect的深度感應(yīng),人像追蹤,骨骼捕捉的功能來(lái)實(shí)現(xiàn)與VRP場(chǎng)景虛擬交互功能.用戶(hù)可以不再依賴(lài)鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、手柄等輸入設(shè) 備就能與虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,讓用戶(hù)產(chǎn)生更強(qiáng)的置入感,使虛擬現(xiàn)實(shí)更加趨近于真正的現(xiàn)實(shí).比如說(shuō),在博物館項(xiàng)目中,用戶(hù)可以通過(guò)Kinect體驗(yàn)虛擬漫游場(chǎng) 景的功能,可以通過(guò)在Kinect前做動(dòng)作來(lái)與 場(chǎng)景中的虛擬物體進(jìn)行交互.比如,可以通過(guò)一些簡(jiǎn)單手勢(shì)虛擬把玩文物之類(lèi)的操作.或是重現(xiàn)文物挖掘現(xiàn)場(chǎng),給參觀者身臨其境的感覺(jué).
1、全新的材質(zhì)系統(tǒng);
2、新增材質(zhì)編輯器;
3、支持多種工業(yè)數(shù)據(jù)格式;
4、全新的三維協(xié)作交流平臺(tái);
5、新增Kinect模塊;
6、新增模型在線烘焙技術(shù);
7、新增VRP-story故事編輯器;
8、集成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù);
9、支持更多的硬件交互系統(tǒng);
10、支持VRP模型導(dǎo)回到MAX及其他工業(yè)軟件中再次修改;
11、支持Maya、Pro/E、catia、solidworks等;
12、支持光照貼圖(Light Map)烘焙以及環(huán)境光遮罩(Ambient Occlusion)效果;
13、支持時(shí)間動(dòng)態(tài)材質(zhì)效果,極大提高VRP編輯器的渲染效果;
14、支持材質(zhì)庫(kù)功能,包含大量金屬材質(zhì)、建筑類(lèi)材質(zhì)、織物類(lèi)材質(zhì)、自然類(lèi)材質(zhì),滿(mǎn)足各種需求;
15、支持拖拽節(jié)點(diǎn)式的編輯方式,可編輯產(chǎn)生無(wú)限多種GPU-Shader材質(zhì)效果;
16、材質(zhì)編輯人員無(wú)需掌握GPU顯卡編程原理即可制作出所需的GPU-Shader效果;
17、支持場(chǎng)景烘焙功能和貼圖烘焙功能,一鍵更新烘焙全場(chǎng)景的光照貼圖;
18、支持基于GPU硬件的快速烘焙技術(shù)和基于CPU的光線跟蹤烘焙技術(shù);
19、支持離線渲染技術(shù)與實(shí)時(shí)渲染技術(shù)友好結(jié)合,支持VRP中的所有燈光類(lèi)型;
20、豐富的采樣技術(shù):均勻采樣、隨機(jī)采樣、抖動(dòng)采樣、多重抖動(dòng)采樣及Hammersly采樣;
21、完全支持導(dǎo)出directx和OpenGL 的GPU-Shader效果;
22、提供了大量的精美模型庫(kù)、角色庫(kù)、特效庫(kù);
23、支持多種AR交互硬件:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡、頭部跟蹤器、骨骼跟蹤器、紅外傳感系統(tǒng)、慣性傳感系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng);
24、支持自定義標(biāo)注,可以在場(chǎng)景中任意增加一個(gè)標(biāo)注信息,并在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行實(shí)時(shí)同步;
25、支持全場(chǎng)景廣播,如腳本、數(shù)據(jù)、事件等;
26、支持SDK二次開(kāi)發(fā)包,客戶(hù)端、服務(wù)器的功能更容易擴(kuò)展;
27、支持Web服務(wù),更容易與其他第三方系統(tǒng)集成;
28、支持基于微軟Kinect for Windows的動(dòng)態(tài)手勢(shì)識(shí)別及靜態(tài)姿勢(shì)識(shí)別;
29、支持?jǐn)?shù)據(jù)手套 dataglove,可控制三維虛擬手在場(chǎng)景中抓取物體,并進(jìn)行交互操作;
30、支持力反饋數(shù)據(jù)手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,具有真實(shí)觸感和力反饋效果;
31、支持Patriot和Liberty跟蹤器,精確撲捉人體的位置和動(dòng)作,并在場(chǎng)景中控制虛擬手的運(yùn)動(dòng);
32、支持頭戴式顯示器,讓人有高沉浸感的立體視覺(jué)感受;
33、支持VRP中所有的燈光類(lèi)型;
34、支持用戶(hù)下載和上傳競(jìng)品的VRP資源大家分享
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