- 軟件大?。?span>44.02M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 電子圖書
- 更新時(shí)間:2019-02-19 17:59
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.siawh.com
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游戲編程入門第四版pdf是一款專注于游戲編輯的電子圖書,這款圖書適用于游戲編輯人們?nèi)藛T使用,圖書中內(nèi)容豐富講解詳細(xì),通俗易懂。對于剛剛學(xué)習(xí)游戲編輯人員來說有很大是幫助,需要的朋友歡迎來綠色資源網(wǎng)下載。
本書適用于任何對C++語言有基本了解的讀者閱讀,適宜作為讀者進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)入門學(xué)習(xí)用書。
本書介紹如何設(shè)計(jì)和構(gòu)建自己的電腦游戲。本書不是泛泛地介紹編程理論,而是引導(dǎo)讀者開發(fā)一個(gè)“即插即用”的游戲引擎,可以增強(qiáng)和重用這個(gè)游戲引擎以開發(fā)各種游戲。書中包括了7個(gè)完整游戲的詳盡解釋以及示例代碼,使讀者準(zhǔn)備好開始自己的游戲項(xiàng)目開發(fā)。如果讀者喜愛玩游戲,那么只需在學(xué)習(xí)了如何開發(fā)它們之后,就可以玩上自己開發(fā)的游戲了。
第1部分 入門
第1章 學(xué)習(xí)開發(fā)游戲的基礎(chǔ)知識
第2章 創(chuàng)建游戲引擎
第3章 學(xué)習(xí)繪制基本圖形
第4章 繪制圖形圖像
第2部分 與游戲玩家交互
第5章 使用鍵盤和鼠標(biāo)控制游戲
第6章 示例游戲:Brainiac
第7章 使用游戲桿改進(jìn)輸入
第8章 示例游戲:Light Cycles
第3部分 在游戲中使用了畫面
第9章 使用子畫面動(dòng)畫移動(dòng)對象
第10章 管理子畫面
第11章 示例游戲:Henway
第4部分 使用聲音和音樂
第12章 播放數(shù)字聲音效果
第13章 播放MIDI音樂
第14章 示例游戲:Battle office
第5部分 高級動(dòng)畫
第15章 實(shí)現(xiàn)了畫面外觀動(dòng)畫
第16章 創(chuàng)建子畫面背景
第17章 示例游戲:Meteor Defense
第6部分 讓游戲擁有大腦
第18章 教游戲思考
第19章 示例游戲:Space Out
第7部分 增添游戲的趣味性
第20章 使用閃屏增添游戲的活力
第21章 使用演示模式展示游戲
第22章 記錄高分
第8部分 附加練習(xí)
第23章 使用滋動(dòng)背景更改遠(yuǎn)景
第24章 示例游戲:Stunt Jumper
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