- 游戲大?。?span>144.43M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2018-12-27 16:27
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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夢幻修仙記樂嗨嗨版本是一款唯美的角色扮演類修仙手游,這款手機(jī)游戲畫面精美華麗,劇情豐富多彩,玩法簡單有趣易上手,可玩性十足,在這里你可以暢享美妙的仙俠世界,歡迎大家來綠色資源網(wǎng)下載試玩!
大型MMO仙俠世界《夢幻修仙記》震撼來襲!唯美的人間仙境,永恒的俠義情懷,尋一紅顏知己,共闖夢幻修仙之路 精美畫面效果,豐富的劇情、獨(dú)特的修仙風(fēng)格。無敵萌寵、炫酷神兵、智能掛機(jī)全地圖無限制速傳飛行,全天無限時(shí)刷新boss,裝備你來就有,全民仙俠由此啟程! 仙魔戰(zhàn)場、封印妖獸、真仙之路、跨服競技形式應(yīng)有盡有,滿足你的PK欲!來玩即送絕版時(shí)裝與無敵稱號,一起享受快意仙俠生活!
一、開啟時(shí)間
開服第三天晚上20:30-20:50;之后次周每周周日晚上20:00-20:20開啟;如果開服第三天剛好時(shí)周日,則調(diào)整為20:00-20:20;
注:如果開服第三天是周一,周一晚上20:30-20:50打完城主戰(zhàn)后,這周周日不在開啟城主戰(zhàn),需要等到下一個(gè)周日開啟;
二、PK模式
1、圖騰未被占領(lǐng)
活動(dòng)開始直至有一條圖騰被占領(lǐng)前,所有玩家為幫派模式,彼此幫派成員之間可以互相攻擊;
2、有圖騰被占領(lǐng)
1)占領(lǐng)圖騰的幫派為守方陣營,其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營,攻方不同幫派之間不能互相PK;
2)當(dāng)出現(xiàn)兩個(gè)不同守方幫派時(shí),其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營,攻方不同幫派之間不能互相PK;此時(shí)戰(zhàn)場內(nèi)有三個(gè)陣營:守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻擊;
3)戰(zhàn)場內(nèi)最多出現(xiàn)4個(gè)不同陣營:守方1、守方2、守方3、攻方;
4)當(dāng)守方圖騰被攻破時(shí),如果該守方?jīng)]有任何圖騰歸屬,則切換為攻方;如果守方還有圖騰歸屬(原來占了兩根以上),則還是守方,圖騰被擊破時(shí)傷害最高的幫派成為一個(gè)新的守方;
三、圖騰玩法
1、幫派積分
1)地圖中間有三根圖騰,其中一個(gè)大圖騰(炎黃圖騰)、兩個(gè)小圖騰(太陽圖騰、太陰圖騰),兩條小圖騰血量屬性和持續(xù)獲得幫派積分一樣,大圖騰血量屬性以及持續(xù)獲得幫派積分比小圖騰高;
2)圖騰初始狀態(tài)為無歸屬,當(dāng)圖騰被擊破時(shí)(血量為0),對該圖騰造成傷害最高的幫派獲得歸屬權(quán),成為守方,其它幫派玩家成為攻方,彼此;圖騰死亡后立刻復(fù)活;圖騰存活時(shí)間內(nèi),歸屬幫派持續(xù)獲得積分(每X秒獲得A積分)(區(qū)分大小圖騰);
3)攻擊圖騰時(shí),每對圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);
4)圖騰被擊破時(shí),對圖騰造成傷害的幫派獲得一次積分獎(jiǎng)勵(lì)(大小圖騰不一樣);
5)活動(dòng)結(jié)束時(shí),圖騰歸屬幫派獲得一次性大量積分(區(qū)分大小圖騰);
6)活動(dòng)結(jié)束時(shí),幫派積分最高的幫派獲得幫戰(zhàn)勝利;
2、個(gè)人積分
1)攻擊圖騰時(shí),每對圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)個(gè)人積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);
2)擊殺其它幫派玩家可獲得個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì);
四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、幫貢、下品靈石、歷練和經(jīng)驗(yàn)。
一、開啟時(shí)間
每日22:30-22:50
注:活動(dòng)開啟需要5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,即22:30-22:35可以進(jìn)活動(dòng)場景,22:35開始活動(dòng)戰(zhàn)斗,活動(dòng)戰(zhàn)斗過程中未參加活動(dòng)的玩家已無法再進(jìn)入場景;
二、玩法介紹
1、戰(zhàn)斗模式:以個(gè)人為單位的集體PK戰(zhàn)斗模式;
2、PK模式:全部玩家均為對手,不管是否為同仙宗或是朋友,均可PK;
3、亂斗積分:擊殺玩家可獲得一定數(shù)量積分;
4、亂斗生命:每個(gè)玩家在活動(dòng)中均有15條生命;
每陣亡一次,則需10秒復(fù)活CD,復(fù)活則回到復(fù)活點(diǎn)(預(yù)留多個(gè)復(fù)活點(diǎn),隨機(jī)一個(gè)點(diǎn)復(fù)活);
當(dāng)活動(dòng)時(shí)間未結(jié)束,若玩家15條生命全部陣亡,則將目標(biāo)玩家強(qiáng)制性踢出活動(dòng),且郵件方式發(fā)放參與獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)去除該玩家在本次活動(dòng)中的排名;
5、亂斗排名:根據(jù)亂斗積分和亂斗生命進(jìn)行排名;
1)優(yōu)先按積分排名,積分越高排名越高;
2)積分相同,則按生命排名,生命越多排名越高;
三、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、戰(zhàn)功、隨機(jī)精煉石和經(jīng)驗(yàn)。
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