- 游戲大?。?span>249.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2016-12-06 10:04
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
417.00M/中文/10.0
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無盡爭霸4399版是一款掌上moba手游,由miss代言的3d立體競技游戲。玩家們可以選擇自己喜歡的英雄在這世界上對抗,還有全新奪旗玩法等待你的體驗。歡迎大家來綠色資源網(wǎng)踴躍下載哦!
《無盡爭霸》是由英雄互娛研發(fā)的一款3D立體5V5英雄公平對戰(zhàn)手游。游戲以多個時空背景下英雄亂斗為背景,構(gòu)建了一個龐大而豐富的立體世界。豐富的競技玩法任你選擇,多種視角自由切換,高空技能一秒飛天。游戲還原魔獸戰(zhàn)歌奪旗玩法,眾多英雄在廣袤世界激情亂斗,開啟全新3D MOBA競技時代!
基礎(chǔ)了解
適合對線英雄分為以下幾種:法師、戰(zhàn)士、坦克、射手。
無盡爭霸55戰(zhàn)場分為3路,上路、中路、下路。中路位置最為重要,為了更好的資源分配,緩解對線壓力,主薦法師、射手類強勢英雄對線;上路下路重要性并存,適合坦克、戰(zhàn)士等強勢英雄對線。
對線需要的一定的風險意識、配合意識,硬控類英雄對線需要良好的輔助意識。
中路雙方防御塔距離近,對線攻守兼?zhèn)?/a>,同時離己方水晶更近,生存系數(shù)高,風險系數(shù)也高,比較矛盾。
下路(左邊)、上路(右邊)雙方防御塔距離遠,由于一般情況下需要出塔對線所以容易被抓,生存系數(shù)低,同時離己方水晶更遠,對線壓力比較小。
深入剖析
風險意識是作為Moba競技對抗的基礎(chǔ),能過有效的通過對風險的判斷進而做出正確的選擇,無論在哪對線都需要警惕心,首先要了解每個英雄的技能特點、在對線過程中判斷敵人的技能從而考慮針對性的對線方式,選擇猥瑣、強勢打壓或者技能騷擾、消耗等。
對線過程中最忌諱兩個問題,被敵方打野配合單抓強殺和對對線敵人技能的錯誤判斷。這兩點都是能夠預防的,第一點相對容易解決,對線時多注意戰(zhàn)場情況,留意草叢和圍墻后面是否有敵人,一旦發(fā)現(xiàn)有敵人要蹲你就立馬回塔下猥瑣,利用控制位移等技能配合防御塔守線。第二點是一個比較考慮記憶力的問題,需要對英雄有一定的了解,這點我粗略的說明一下就行,如果和妲己這類對線強勢的控制型英雄對線,就需要猥瑣發(fā)育,過程中注意不要被控制以免被敵人抓住機會造成更大傷害,甚至被敵人相互配合強殺,在敵人釋放控制技能后或者松懈時利用技能傷害騷擾。
輔助意識和配合
意識是差不多一樣的,特別是坦克類英雄輸出無力但卻有硬控,極適合輔助,考慮到新手玩家這點我們也從簡,打野隊友上來和敵方對線,這時判斷好時機看隊友控制了對手,計算好隊友技能的控制時間,差不多時利用自身控制技能銜接控制,將控制時間最大化利用。當然陰人最適合的就是蹲草叢里面,然后讓敵人誤以為你不在了或者回城了,突然配合隊友來個偷襲。
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