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太極熊貓2當(dāng)樂客戶端

v1.3.5 安卓最新版 太極熊貓2當(dāng)樂客戶端 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 太極熊貓 角色扮演

太極熊貓2當(dāng)樂版是一款非常熱門的3D端游物理引擎多角色Arpg手游,是當(dāng)初大火的太極熊貓的續(xù)作,整款游戲畫風(fēng)炫酷逼真,3D動(dòng)態(tài)上手感十足,感興趣的朋友趕快來綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)!

游戲介紹

太極熊貓2》是一款多角色arpg手游,該游戲在傳統(tǒng)手游上進(jìn)行了大膽地突破,加入了眾多風(fēng)格迥異的英雄職業(yè),讓玩家們能夠盡情體驗(yàn)多角色帶來的無窮趣味。除此之外《太極熊貓2》在多角色的基礎(chǔ)上創(chuàng)新性地加入了角色切換玩法,多角色切換才是手游的一大亮點(diǎn)。

《太極熊貓2》將中國(guó)水墨與美式漫畫元素將進(jìn)一步融合,呈現(xiàn)給玩家更為逼真的3D效果和動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)。戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,在新一代3D引擎處理下,游戲角色將根據(jù)目標(biāo)狀態(tài)、距離、方位等因素形成不同的打擊效果,給予玩家更真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外,還有超自由的多職業(yè)養(yǎng)成切換,以及超大世界百人團(tuán)戰(zhàn)等眾多全新驚喜玩法。

人物介紹

【雷月刀客-凌鬼】

身世不明,只知是孤兒,幼時(shí)被帶至暗殺者協(xié)會(huì),暗殺者協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)之女月瀧的愛慕者,自幼與月瀧一同長(zhǎng)大,本性冷酷,樣貌俊美,只對(duì)月瀧坦露真情,但月瀧卻對(duì)其無動(dòng)于衷。凌鬼擅長(zhǎng)拔刀招式,能將刃氣化為月牙狀,十步之外取敵首級(jí),出招之快,無人能及,為協(xié)會(huì)之最。師從暗殺者協(xié)會(huì)元老,為會(huì)長(zhǎng)左右手之一。

【太極武僧-慕容風(fēng)】

武林聯(lián)盟的新入門弟子之一,資質(zhì)愚鈍,所學(xué)招式皆大開大合,一舞長(zhǎng)棍,便渾身是勁,其勁道常常令敵人難以格擋,盡顯太極陽剛之力。與無極劍客和圣僧為同期入門弟子,在入門第一天三人結(jié)拜為兄弟,“熊貓三結(jié)義”由此而來。

【幻術(shù)師-紫菁】

自幼父母被抓走,杳無音訊,后來流落至風(fēng)花雪月之地,卻巧遇貴人——店主,長(zhǎng)大后貌美魅惑,跟隨店主學(xué)習(xí)幻術(shù),將妖媚舞姿與幻術(shù)融合,小有所成。20歲后開始對(duì)外面的世界充滿好奇,于是加入了雇傭兵團(tuán),但還是有一半時(shí)間會(huì)待在店里,雇傭兵團(tuán)的任務(wù)只是在私下里接取。

【漢克-布魯斯】

雇傭兵團(tuán)S級(jí)勇士,在與光輝勇士的團(tuán)長(zhǎng)競(jìng)爭(zhēng)中落敗,自此與新任團(tuán)長(zhǎng)成為死對(duì)頭,經(jīng)常主動(dòng)挑釁,脾氣暴躁而古怪,但兵團(tuán)內(nèi)部還是有他的追隨者,這些追隨者認(rèn)為,漢克的暴躁脾氣是與他的能力有關(guān),并不受他本人意愿控制,當(dāng)他發(fā)怒時(shí)能力會(huì)大增。

游戲特色

打擊感

掌上大制作 《太極熊貓2》打擊感全面升華

打擊感說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是“操作—行為—反饋”的一系列過程,玩過《太極熊貓》的玩家都知道,《太極熊貓》在打擊感方面最出色的地方就是操作的流暢性和反饋的準(zhǔn)確性,同時(shí)配合恰到好處的動(dòng)作和特效,整體感覺非常的暢爽?!短珮O熊貓2》在繼承1代出色打擊感的前提下,對(duì)“行為”和“反饋”做了進(jìn)一步的升華。

在一般游戲中,同樣的操作會(huì)帶來同樣的行為,比如“點(diǎn)擊普通攻擊鍵”,帶來行為是“角色進(jìn)行了一次普通攻擊”,而《太極熊貓2》在這個(gè)過程中加入了“行為前置條件判斷”的邏輯,讓行為變得更加多樣。例如太極武僧這個(gè)英雄,他的普攻攻擊如果對(duì)倒地狀態(tài)的目標(biāo)使用,則會(huì)變?yōu)橛霉靼魧⒛繕?biāo)在地上推行一段距離后,再挑起目標(biāo)摔向另外一側(cè);魅影刺客這個(gè)英雄,對(duì)正處于浮空的目標(biāo)點(diǎn)擊普通攻擊時(shí),則會(huì)變?yōu)榇炭蛙S到空中,在空中對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)追擊后再后翻落地;而漢克這個(gè)英雄,他的2技能如果是蓄滿力之后釋放的話,則可以觸發(fā)下一段連招——將目標(biāo)抓住扔到腳下并對(duì)其進(jìn)行連續(xù)踩踏。相比同類手游,《太極熊貓2》在游戲角色的行為方面加入了更多個(gè)性化的設(shè)定,玩家在體驗(yàn)時(shí)一定會(huì)有與眾不同的感覺!

而在“反饋”方面,《太極熊貓2》針對(duì)受擊和死亡效果做了全方位的提升。一般動(dòng)作手游的受擊和死亡都是重復(fù)固定的動(dòng)作特效,不會(huì)有太大的變化,而《太極熊貓2》卻做出了多達(dá)9種變化。玩過《太極熊貓》的玩家都知道,武器附加的元素效果有火、冰、雷三種,《太極熊貓2》不僅將元素屬性增加到6種:火、冰、雷、風(fēng)、土、毒,還對(duì)它們的特效做了進(jìn)一步的提升。例如,被雷元素?fù)糁械哪繕?biāo),會(huì)渾身抽搐;被冰元素?fù)糁械哪繕?biāo)會(huì)凍結(jié);被火元素殺死的目標(biāo),會(huì)全身焦黑并冒起黑煙。不僅如此,《太極熊貓2》還為不同的怪物設(shè)計(jì)了獨(dú)特的死亡效果,例如骷髏兵的骨架會(huì)散落一地,哥布林會(huì)肉塊飛濺等。

游戲截圖

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