- 游戲大?。?span>142.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2021-11-19 10:19
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網站:暫無
12.16M/中文/10.0
106.23M/中文/10.0
53.29M/中文/10.0
51.62M/中文/10.0
22.79M/中文/10.0
口袋星際手游是一款非常好玩的星際題材策略對戰(zhàn)游戲,游戲擁有豐富的戰(zhàn)斗玩法,十多個兵種自由組合,與其他玩家實時競技,比拼策略戰(zhàn)術,打造最強策略對戰(zhàn)手游,體驗指尖微操帶來的快感,感興趣的小伙伴們快來綠色資源網下載體驗吧!
經典星際rts手游震撼來襲!戰(zhàn)爭迷霧,資源采集,礦區(qū)騷擾,基地建造,兵種生產,兵種操控,多線操作等經典要素一應俱全! 真正的指尖微操,豐富的戰(zhàn)術搭配,你的每一步決策將直接影響對局走向! 快來制定最獨特的戰(zhàn)術,搭配克敵制勝的完美組合,為了榮耀而戰(zhàn)吧
痛并快樂著!就是這個游戲的開發(fā)歷程,這里的痛更多是來自一些外圍條件的限定,反正九死一生,在這里就不啰嗦了,下面主要就分享一下我們開發(fā)這個游戲的一些想法吧:
1、什么樣的即時戰(zhàn)略游戲才適合在手機上玩?
即時戰(zhàn)略的首要關鍵元素是戰(zhàn)斗單位可以完全由玩家操控,沒有這一點都是半吊子,不能稱為即時戰(zhàn)略,其他如戰(zhàn)爭迷霧,資源采集,基地建造,兵種生產,礦區(qū)騷擾等等都屬戰(zhàn)術層面,但是移動版最關鍵的是如何解決操作簡化的問題,我們經過不斷的嘗試和思考最后定下一個操作設定標準:游戲中的操控必須要跟得上玩家的戰(zhàn)略意圖,簡單說就是玩家想怎么打都可以通過簡單的一兩步操作快速、容易得實現!
2、為什么地圖設的那么?。?/strong>
大多數手機玩家需要的是短時間而有趣的游戲體驗,所以我們在第一階段舍棄了大地圖進行漫長的拉鋸戰(zhàn),以小地圖1V1來快速對決,一局對戰(zhàn)控制在3-5分鐘,這樣大家在任何時間,任何地點都可以來上一局即時戰(zhàn)略游戲。很多人一看地圖就想當然的說:這么小的地圖,大家臉貼臉能有什么戰(zhàn)術?其實不然,用一句我們游戲的一個老玩家的話來說:麻雀雖小,五臟俱全。不信你可以多玩幾盤,當然要和會玩的打。后續(xù)我們會出一些大地圖,可以進行2v2或者3v3,作為玩法上的豐富!
3、迷霧是個好東西
迷霧系統是這個游戲最早確定的一個設定,而且一直沒有改變,因為看不到的才會有神秘感嘛?。海]有視野的時候,你看不到你的敵人在干什么,所以需要你派兵去探路,去偵察,為你帶回有用的情報,迷霧的存在增加了很多的不確定性,速攀科技還是暴低級兵都需要你在戰(zhàn)場上根據實際情況靈活轉換,根據對手的戰(zhàn)術進行有針對性的克制是最理想的。
4、到底哪個兵種最厲害?
沒有!因為不想看到大家只拿一個兵種打。目前開放了10個兵種,可以互相之間任意搭配,打出自己的戰(zhàn)術和套路,也可以針對對面的兵種組合進行針對,輕甲,中甲,重甲,部分兵種對某種護甲有額外傷害,利用好了可以以小博大,打出成噸輸出。當然這需要你對這些兵種的使用要有相當的了解。
5、建筑流也是一個戰(zhàn)術
目前開放了11個建筑物,每個建筑都有自己的作用,也有前置關系。在前期建筑的擺放可以比較隨意,等到了與高手競技的時候,建筑的擺放是可以奠定勝局的,也就是即時戰(zhàn)略玩家常說的城市化、建筑堵路等玩法。游戲機制是擊破主基地或者游戲時間到了按照積分高低獲勝,所以用其他建筑保護好主基地,只留一到兩個出入口尤其重要,當對面前期速攻,發(fā)現無法直接攻擊你的主基地以及農民時,只能與你的隊伍以及防御塔進行周旋,往往只能被動撤回,舍命一搏的話,你的勝算很高。后續(xù)還會有更多的地圖以及地形(高低差,路口等要素都在規(guī)劃中)。
6、即時戰(zhàn)略的操作怎么移植到手機上
去掉了一些不適合在手機上的操作設定,比如框選,添加了全選我方所有戰(zhàn)斗兵種的按鈕,可以選中我方全部戰(zhàn)斗單位,每產出一個種類的單位,也會在右邊自動多一個可以全選當前種類兵種的按鈕,方便操控。點擊可以直接A地板,A兵,A建筑,強制移動當然不會少,我們設定為用滑動屏幕來實現,并且有多種滑動實現方式,總有一種適合你,如果各種操作你都能熟練運用,你離高手的距離就差一厘米了。
7、科技卡牌
即時戰(zhàn)略游戲中有很多單位有一些主動技能或特殊功能,有些是左右戰(zhàn)局的關鍵因素,但是放到移動端上,要實現類似的操作實在是太過繁瑣,舉個例子:傳統的空投除了造部隊,還要造運輸機,然后裝載部隊,再移動到對方你想要空投的地方空投,操作太過繁瑣,不適合移動端操作,所以我們把空投作為一項科技可以消耗較多資源直接一鍵使用,另外我們也提供了多種可以在游戲中一步操作就能使用的科技卡牌,具體作用還是等大家進游戲自行摸索吧。
8、付費方面
我們付費的設計原則是花錢買時間,不花錢的玩家最終一樣可以達到花錢玩家的進度,并且會有完善的匹配機制,讓同實力的玩家互相戰(zhàn)斗,提升游戲樂趣,爭取每一局都是質量局。為了縮小與付費玩家的差距,我們限制了每場戰(zhàn)斗只能帶8張卡,需要根據自己的戰(zhàn)斗策略進行取舍。
9、競技方面
除了傳統的排位模式,后續(xù)還會有卡組等級限制的競技場模式,在競技場模式下,在投入一定的游戲時間后,有了自己成型的卡組可以在競技場中與付費玩家一較高下,比拼技術。
游戲操作空間很大,你會發(fā)現大神可以操作秀得飛起,通過錄像回放以及高手對戰(zhàn)推薦,可以看到他們的精彩對決,學習各種不同的戰(zhàn)術和套路。即時戰(zhàn)略游戲,勝敗乃兵家常事,連跪時心態(tài)很重要,回放錄像吸取經驗,取長補短,冷靜下來再戰(zhàn),定能扭轉乾坤。公會里有很多玩家一起討論戰(zhàn)術以及帶萌新入門,無論你以前接觸過或沒接觸過即時戰(zhàn)略,都希望你可以來親自體驗一番!
包名:com.wbr.star
MD5:e4116068c1b8415d54d7ddd980b40a18
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容