- 游戲大?。?span>164.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時間:2023-03-25 15:21
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:安徽三七網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 官方網(wǎng)站:暫無
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精靈契約無限磚石版手游是由卡通動漫劇情改編而來的一款策略卡牌對戰(zhàn)游戲,宏偉浩瀚的地圖設(shè)計,讓玩家們可以在游戲中自由的暢玩,而且以3d立體動漫所設(shè)計的角色形象,讓游戲玩起來也更加的帶感,還能與你的小伙伴一起組隊冒險哦,心動的玩家們可千萬別錯過了,歡迎來綠色資源網(wǎng)下載體驗。
歡迎進(jìn)入《精靈契約》,在這你可以: ·探索超過400w塊領(lǐng)土的沙盒大世界 ·與玩家爭奪資源土地,增加資源收入 ·升級建造超過100種建筑,演繹文明的變化與崛起 ·組建多個軍隊!人類、精靈、獸人、亡靈,任你組合差遣 ·和其他玩家一起建立公會聯(lián)盟 ·嘗試不同的軍隊,利用行軍、攻城、征兵等屬性組合,發(fā)掘你的軍團(tuán) ·與公會盟友一起,使用移動要塞、扎營、出征等方式,拿下你們的城池。
【超大地圖,攻城略地寸土不讓】
攻城略地的爽快和遠(yuǎn)交近攻的謀略是策略手游的精髓所在。在《精靈契約》的大地圖里面,玩家可以任意的擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,占領(lǐng)更多更好的資源地幫助自己的發(fā)展,建立自己的要塞給自己的英雄和軍隊更好的調(diào)動。甚至可以將要塞建在別人的家門口,為以后的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備----之所以寸土不讓,因為身后便是自己的家園!
【多人在線,輕松交友與多人協(xié)作作戰(zhàn)】
在這里,你的朋友或是敵人就在自己的附近,是交友還是聯(lián)盟都可以。玩家們可以與附近的伙伴們結(jié)為同盟,共同抵御外敵,甚至是有組織的進(jìn)攻一座城池,多去他人的資源,享受合作的樂趣。在這里,戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的過程中,你可以在世界上與人交流,結(jié)識更多的伙伴共同分享經(jīng)驗。
【魔幻題材,多種族海量英雄集結(jié)戰(zhàn)斗】
故事發(fā)生在米斯特蘭大陸上,這是一個充滿著奇思妙想和詭異危機(jī)的世界。預(yù)言中的征服者將會在這里出現(xiàn),迎接命運(yùn)的挑戰(zhàn)。這塊蠻荒大路上生存著四大種族:人族、獸族、精靈族和亡靈族。有人族的“和平之手”威斯克·雷克斯,有獸族的“守護(hù)之子”和“放逐之子”洛瑞兄弟,有精靈族的“暗月獵手”斯黛拉·永夜,還有亡靈族恐怖駭人的“蜘蛛女王”阿克莎莉亞……海量傳奇英雄等待你來召集!還有多種英雄羈絆等你解鎖!
【有一定的上手難度】
《精靈契約》是一款探索式沙盒策略游戲,鼓勵玩家主動去探索地域和思考資源分配和領(lǐng)土擴(kuò)張的合理性。同時在操作和玩法上,給予玩家最大的自由度,前期只保留3分鐘左右的基礎(chǔ)引導(dǎo),摒棄了市場上常見的強(qiáng)制性的引導(dǎo)。但對于新手玩家,提供主線任務(wù)指引,幫助大家順利度過拓荒期,解鎖全部系統(tǒng)功能。
【更多新體驗:社交+決策等】
我們在保留第一代slg的經(jīng)典玩法:建造+探索+擴(kuò)張+征服的基礎(chǔ)上,引進(jìn)第二代slg的特點:更高的社交需求,更深度的決策,更快的世界進(jìn)程。加入公會會獲得更多的資源共享和研究支持,跨地域的遠(yuǎn)距離支援等等,都在一定程度上保證平民玩家的體驗;來自五大洲,四大種族的勢力競爭,更需要領(lǐng)主大人英明的決策,快速儲備資源等。
【并非最終品質(zhì)】
盡管游戲已經(jīng)完成各種測試,但如大家所知,它仍是一款需要大家一起提建議,一起完善的產(chǎn)品。大家提出的每一份意見,對我們整個團(tuán)隊都至關(guān)重要。為了答謝大家的積極配合,我們也會有相應(yīng)的禮包提供。
一、鋪路
所謂鋪路,就是指當(dāng)你需要朝某個方向發(fā)展勢力時,需要視野而選擇攻打的1級2級地塊。這些地塊唯一的作用就是視野,基本不承擔(dān)資源收集的工作。所以不用刻意的去打高級地,目的明確即可。
當(dāng)身邊缺少隊友的視野,需要對某一個方向進(jìn)行鋪路時。鋪到一定距離后,再繼續(xù)從城堡出發(fā)去鋪路的話,移動時間會非常長,這個時候就需要一個要塞。建議移動時間超過20分鐘左右就可以建了。2個小時的建造時間,來回的這個時間足夠建好多個要塞了!建好要塞之后就繼續(xù)朝著遠(yuǎn)方鋪吧!
二、攻打遠(yuǎn)距離地塊
游戲規(guī)則中:同等級的土地,距離越遠(yuǎn),戰(zhàn)力加成越高。
第一種情況,你的部隊能夠打過附近的5級地,攻打遠(yuǎn)處的5級地則戰(zhàn)力不足。比如你的遠(yuǎn)方有個5級地,你從城堡過去打可能需要5w戰(zhàn)斗力。但是附近剛好有個地,這個時候起個要塞在身邊,從要塞出發(fā)的隊伍戰(zhàn)力要求瞬間降低到3w戰(zhàn)力。在戰(zhàn)力能夠直接打過的情況下,通過要塞進(jìn)行1次周轉(zhuǎn),就可以拿下了。
第二種情況就講一些策略了。主力部隊僅能攻下附近5級地,更可能是平局情況,更不足以攻打遠(yuǎn)處的5級地。這時候是需要后續(xù)部隊支援的,有的人會選擇直接升級要塞,再來一隊;但是要想節(jié)省資源的攻下來,就仔細(xì)聽好小編接下來說的操作方法啦:
1、先將主力部隊1號隊調(diào)動至要塞,嘗試進(jìn)攻地塊,查看進(jìn)攻時間,假設(shè)是3分鐘。
2、放在城堡的2號隊,戰(zhàn)力略低于主力。嘗試進(jìn)攻地塊,查看進(jìn)攻時間。假設(shè)是10分鐘。
3、先用2號隊伍進(jìn)軍地塊,注意倒計時,必須大于要塞進(jìn)攻地塊的時間,大約還剩4分鐘左右的時候
4、使用要塞主力對地塊進(jìn)行進(jìn)攻
這個方法用于保證主力先攻擊地塊,并且平局,此時2號部隊加入戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)力是根據(jù)平局的戰(zhàn)力來計算的,所以可以妥妥的拿下。
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