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fate/imba 1.6.03_魔獸對(duì)抗地圖

fate/imba 1.6.03_魔獸對(duì)抗地圖 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: fateimba 魔獸地圖

fate/imba 1.6.03新增了很多機(jī)制,并且對(duì)英雄以及道具做出了很多修改,讓地圖平衡性更強(qiáng),一些游戲bug也在此次更新中修復(fù),更多更新內(nèi)容,快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

地圖簡(jiǎn)介:

地圖名稱:fate/imba 1.6.03

地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖

魔獸版本:1.24及以上

地圖作者:逆魂團(tuán)隊(duì):無(wú)心;碎碎默千

支持人數(shù):2-12人

地圖語(yǔ)言:中文

更新內(nèi)容:

【角色變動(dòng)】

Extra Saber

- 高文參戰(zhàn).

Saber Lily

- [石中劍](W)造成的傷害現(xiàn)在不能無(wú)視[B級(jí)魔法卷軸],傷害由 魔力×15+[360/480/600/720/840] 增加為 魔力×15+[450/600/750/900/1050].

- [魔力附加](寶具3)強(qiáng)化后的[魔劍技](E)使用次數(shù)由4次增加為5次.

Lancer

- [刺穿!死棘之槍](E)啟動(dòng)時(shí)間由1秒下降為0.8秒,施法距離由300上升為400.

Zero Berserker

- [刺穿!死棘之槍](EW)啟動(dòng)時(shí)間由1秒下降為0.8秒.

Real Berserker

- [花瓣盾](EA)持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加的對(duì)魔力由80%下降為60%,傷害由 力量×18+[600/800/1000/1200/1400] 調(diào)整為 (力量+敏捷+魔力)×8+[600/750/900/1050/1200].

【系統(tǒng)變動(dòng)】

- [立即復(fù)活](令咒)強(qiáng)制移動(dòng)屏幕的時(shí)間由2秒減少為0.5秒.

- [C級(jí)魔法卷軸]購(gòu)買時(shí)間間隔由8秒降低為6秒.

- [修羅競(jìng)技](游戲模式)替換原有的[自由競(jìng)技],具體規(guī)則如下:

- 勝利條件:團(tuán)隊(duì)擊殺240人

- 無(wú)野怪

- 使用令咒不需要消耗附加技能點(diǎn)數(shù)

- 無(wú)法進(jìn)入主地圖外的其他房間

- 最大令咒數(shù)量加倍

- 所有英靈開局初始等級(jí)為5級(jí),每個(gè)玩家都將獲得16點(diǎn)附加技能點(diǎn)數(shù).

- 所有單位最大血量為正常的70%

- 獲得的附加技能點(diǎn)數(shù)減半

- 令咒冷卻時(shí)間降低為7秒

- [消耗模式](令咒)冷卻時(shí)間降低為15秒

- 擊殺英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)值為30%

- 英靈復(fù)活所需時(shí)間為原來(lái)的1/5

- 從[圓神的幫助]中獲得的等級(jí)減半

- 英靈等級(jí)達(dá)到12前每秒可獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

- 該模式下,[秘劍·燕返]、[破魔的紅薔薇]造成的傷害為正常的70%;[遠(yuǎn)離塵世的理想鄉(xiāng)]持續(xù)時(shí)間為正常的70%.

【其他變動(dòng)】

- 修復(fù)[修羅競(jìng)技]下附加技能點(diǎn)數(shù)為0時(shí)無(wú)法使用令咒[立即復(fù)活]的問題.

- 修復(fù)[修羅競(jìng)技]下Real Berserker[無(wú)毀的湖光]所增加的生命沒有被限制為70%的問題.

- 修復(fù)[修羅競(jìng)技]模式下英雄死亡后任然能感應(yīng)到殺氣的問題.

- 修復(fù)Extra Saber(高文)強(qiáng)化[湖之精靈的加護(hù)](寶具1)后死亡不計(jì)算得分,競(jìng)技模式下不復(fù)活的問題.

- 修復(fù)Extra Saber(高文)在[輪轉(zhuǎn)的勝利之劍]蓄力過程中死亡蓄力不停止的問題.

- 修復(fù)其他問題.

游戲介紹:

Fate/IMBA地圖是同名系列地圖"Fate/Another"的IMBA版本,與Fate/Another一樣,同樣作為同名動(dòng)漫Fate系列的同人地圖,具有更加暢快的技能效果和游戲體驗(yàn),深得廣大Fate愛好者的喜愛.具有很強(qiáng)的競(jìng)技性,以節(jié)奏快,競(jìng)技性強(qiáng),技能實(shí)用且華麗著稱.

地圖長(zhǎng)期更新從最初版本1.0.01開始到1.6.03一共更新50多個(gè)版本,從地圖發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)有4年時(shí)間,地圖發(fā)展和游戲模式已非常成熟.

Fate系列地圖以擊殺英靈為目的,技能輸出較其他對(duì)抗地圖更高,一兩個(gè)細(xì)微的操作往往能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,是一張以操作、意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合為主題的地圖.

(Fate/Another系列地圖節(jié)奏較快,游戲系統(tǒng)較其他地圖區(qū)別較大,新手玩家需要一定時(shí)間適應(yīng)才能體驗(yàn)到游戲樂趣;而Fate/IMBA作為該系列地圖的IMBA版本,節(jié)奏更快.所以建議新手玩家先行了解Fate/Another地圖,或單機(jī)練習(xí)模式,熟悉各英靈特性后,再接觸Fate/IMBA,才能愉快地玩耍)

地圖有16位英雄可供選擇,每位英雄都有多種玩法可供鉆研.

對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng):

地圖采用2個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式進(jìn)行:團(tuán)隊(duì)模式和混戰(zhàn)模式,開局由玩家投票決定.

團(tuán)隊(duì)模式分為3個(gè)子模式:

1.競(jìng)技模式兩方全地圖自由練級(jí)(有野怪、可使用令咒"強(qiáng)制轉(zhuǎn)移"、"立即復(fù)活"),一方擊殺數(shù)達(dá)到指定數(shù)字即為勝利;

2.死亡模式以回合制游戲(無(wú)野怪、不可使用令咒"強(qiáng)制轉(zhuǎn)移"、"立即復(fù)活"),每一回合兩陣營(yíng)英雄從各自出生點(diǎn)分別向?qū)Ψ轿恢眠M(jìn)攻,一方團(tuán)滅或時(shí)間到則回合結(jié)束,一方勝利回合數(shù)達(dá)到指定數(shù)字即為勝利;

3.小組模式3位玩家為一組進(jìn)行對(duì)抗(有野怪、可使用令咒"強(qiáng)制轉(zhuǎn)移"、"立即復(fù)活"),最多4組玩家進(jìn)行對(duì)抗,一方擊殺數(shù)達(dá)到指定數(shù)字即為勝利.

混戰(zhàn)模式是所有玩家各自為戰(zhàn)的游戲模式(有野怪、可使用令咒"強(qiáng)制轉(zhuǎn)移"、"立即復(fù)活").當(dāng)某一玩家擊殺數(shù)達(dá)到指定數(shù)字即為勝利.

地圖安裝方法:

1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.

2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.

3)后綴為 W3X 請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可.

4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下.

游戲截圖

下載地址 電腦版

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