- 軟件大?。?span>24KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / DLL文件
- 更新時間:2017-06-03 13:13
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
17KB/中文/7.5
219KB/中文/10.0
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618KB/中文/8.3
bdvid32.dll是什么文件?是冒險島游戲中必備的游戲數(shù)據(jù)庫存儲文件,同時也是其他游戲所需的系統(tǒng)支持文件,讓你能夠完整的運行游戲獲得相應(yīng)的游戲效果,當(dāng)系統(tǒng)殺毒軟件誤刪后將產(chǎn)生眾多嚴(yán)重后果,請在綠色資源網(wǎng)下載bdvid32.dll文件修復(fù)系統(tǒng)!
當(dāng)你的系統(tǒng)出現(xiàn)“bdvid32.dll已加載但找不到入口點”“bdvid32.dll不存在”“bdvid32.dll源碼缺失”“無法加載bdvid32.dll”“計算機丟失bdvid32.dll”“加載bdvid32.dll失敗”“未找到指定的系統(tǒng)文bdvid32.dll”皆可按照步驟進(jìn)行安裝!
1、Windows 95/98/Me系統(tǒng),則復(fù)制到C\Windows\System目錄下。
2、Windows NT/2000系統(tǒng),則復(fù)制到C\WINNT\System32目錄下。
3、Windows XP/7系統(tǒng),則復(fù)制到C\Windows\System32目錄下。
(如果是64位系統(tǒng),則在2、3條中應(yīng)復(fù)制到C\Windows\SysWOW64目錄下)
然后打開“開始-運行-輸入regsvr32 bdvid32.dll,回車即可解決錯誤提示!
靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用
下面來看看怎么使用這個庫。在VC中new一個名為libCall的Win32 Console Application工程,并將上面生成的文件lib.h和libTest.lib文件拷貝到libCall的工程子目錄下。libCall工程僅包含一個main.cpp文件,它演示了靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用方法,其源代碼如下:
#include <stdio.h>
#include "lib.h"
#pragma comment( lib, "libTest.lib" ) //指定與靜態(tài)庫一起連接
int main()
{
printf( "2 + 3 = %d", add( 2, 3 ) );
}
靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用就是這么簡單,或許我們每天都在用,可是我們沒有明白這個概念。代碼中#pragma comment( lib , "libTest.lib" )的意思是指本文件生成的.obj文件應(yīng)與libTest.lib一起連接。
如果不用#pragma comment指定,則可以直接在VC++中設(shè)置,依次選擇tools、options、directories、library files菜單或選項,填入庫文件路徑。中加圈的部分為我們添加的libTest.lib文件的路徑。
這個靜態(tài)鏈接庫的例子至少讓我們明白了庫函數(shù)是怎么回事,它們是哪來的。我們現(xiàn)在有下列模糊認(rèn)識了:
(1)庫提供一些可以給別的程序調(diào)用的東東,別的程序要調(diào)用它必須以某種方式指明它要調(diào)用之。
(2)庫不是個怪物,編寫庫的程序和編寫一般的程序區(qū)別不大,只是庫不能單獨執(zhí)行;
以上從靜態(tài)鏈接庫分析而得到的對庫的懵懂概念可以直接引申到動態(tài)鏈接庫中,動態(tài)鏈接庫與靜態(tài)鏈接庫在編寫和調(diào)用上的不同體現(xiàn)在庫的外部接口定義及調(diào)用方式略有差異。
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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